关注 游戏我买了|“这游戏不错,但我没有朋友”怎么解决?
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游戏我买了 , 现在朋友也找到了 。
都说喜欢某一款游戏 , 能够间接的反映出一名玩家的性格 , 我觉得这句话还是有点道理的 。
比如在一些推理解谜类游戏的评论区中 , 就有不少逻辑性强的玩家发布详尽的剧情解析;战术策略类的游戏中 , 擅长谋划布局的玩家会分享不少巧妙的战术 。
那么问题来了 , 在“阖家欢”类型游戏的评论区中 , 什么属性的玩家最多?
正确答案是:没有朋友的玩家 。

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根据一个大众喜闻乐见的定律——老婆饼里没老婆 , 夫妻肺片里没夫妻 。 那么由此推断 , 双人游戏里 , 也不一定真的有朋友 。
只要逛逛《双人成行》《人类一败涂地》等等多人合作游戏的评论区 , 你就会发现这里根本不是什么其乐融融的撒狗粮专区 , 刚好相反 , 你会看到一幕幕“大型扎心现场” 。

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其实像《人类一败涂地》最早压根是个单人游戏 。 这款游戏早在前几年的直播平台上就非常热门 , 能取得较高的直播热度 , 和它本身独特的物理引擎和沙雕的风格有很大的关系 , 但由于其本身“受苦”的性质——人物操作难度大、容错率低 , 早期的单人关卡更多只是“看起来有节目效果” , 对实际销量的正反馈并不突出 。
真正让这款游戏进入玩家们的库存 , 还是靠开发组在2017年更新的多人模式 。

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多人模式的出现让这款游戏从单纯的“看主播受苦”变成了玩家间“互害互助”的派对型游戏 , 玩家间既可以共渡难关 , 也可以互相陷害 , 给整个游戏增添了不少乐趣和戏剧性 。
但在《人类一败涂地》的评论区中 , 玩家对于自身的号召力和朋友们的热情产生了错误的预估 , 因此遇到“游戏还在 , 但人全没了”的尴尬状况 。
受过这种“教育”的玩家 , 购买了《双人成行》的时候就有先见之明了 。 因为对自身的社交状况有着充分的认知 , 所以游戏刚入手 , 就立马在评论区里留下了卑微的“征友启示”:

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卑微发言
而有的玩家则深谙“自力更生”之道 , 虽然找不到朋友 , 但双手永远是自己最忠实玩伴 , 他们早早掌握了左右开弓 , 自娱自乐的真谛:

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一位NGA用户展示的左右互搏之法
总之 , 这类看似阖家欢游戏的评论区 , 却往往犹如午夜时分网抑云音乐 , 充斥着玩家们关于人生、孤独还有悲伤的感悟 。
有些孤单的人 , 边玩边笑 , 然后就把游戏关了:

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一个人玩也给了好评 , 留下这条评论的人 , 一定很温柔吧
都说人总是生而孤独 , 但不一定每个人都能意识到 , 很幸运 , 是双人游戏给这些后知后觉的年轻玩家补上了这一课:

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当然 , 在Steam评论区里也不乏那些质疑这则道理的现充 , 更有甚者中途还找到了对象 , 试图以向单身狗秀恩爱撒狗粮的形式 , 妄图打破这一定律 , 实在是过分至极 , 这个时候依旧是双人游戏站了出来 , 将那些误入歧途的玩家拉回了正轨:
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