忍者|大多数天王忍者反手较弱,唯独他有两个反手神技,攻防兼备!

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【忍者|大多数天王忍者反手较弱,唯独他有两个反手神技,攻防兼备!】火影忍者手游中很多玩家看忍者的强度 , 一般会分析各种特性 , 但有两个地方应该是不容忽视的 , 那就是这个忍者的起手和反手能力 。 起手能力就很简单 , 看你的技能范围和距离 , 是不是脱手技能 , 而反手能力主要就是体现在你连招过程中 , 对方替身以后你怎么办?如果有比较好的应对措施 , 那就算是这个忍者的反手能力 。 然而 , 现在的很多忍者可能更加注重起手能力 , 毕竟这个东西是你用来拿先手的主要方式 , 而反手能力就相应的会弱势一些 。
我们可以来看一下现阶段这几个被玩家公认的高强度忍者 , 秽土二代两个技能更加注重于起手 , 原本很多玩家打算用长按一技能飞雷神斩的压场反手保护自己 , 结果很多次都被打断了 , 所以 , 秽土二代的技能方面并没有太直接的反手能力 。 最近比较大火的三代雷影也是如此 , 常规的两个技能效果都是非常直接的远距离起手效果 , 只有在释放了四次技能以后 , 释放雷铠才能算是一个反手技能 。
还有已经被削弱过的暴怒带土和正值巅峰的疾风咒印佐助 , 很多人认为暴怒带土的一技能虚化无敌是可以用来反手的 , 这个确实也可以 。 但用这个技能打反手的话会比较危险 , 因为一旦被打断的话 , 你的一技能就会直接白给 。 在一些高端局里 , 暴怒带土的一技能范围是用来先手 , 因为进入暴走状态后普攻有优势 , 移速也有增加 , 而且可以进行第二段的突进抓取 , 远比你碰运气反手躲技能稳定很多 。
而疾风咒印佐助的一技能白蛇肯定不能反手 , 这个技能要比暴怒带土虚化被打断的概率更高 , 所以 , 一般不建议直接无脑反手白蛇 。 不过 , 在地面的二技能确实可以 , 但这个情况只能是恰好赶在了正在地面普攻 , 或者是用普攻2A平推的时候反手逃跑 。 不然的话 , 这个技能在空中释放是没有无敌帧的 , 也就完全不具备反手的能力了 。 而今年上架的秽土迪达拉基本上没有反手能力 , 秽土斑的须佐能乎反手的话也会有大后摇 , 须佐能乎佐助骨架来反手?碰到多段伤害的攻击就直接歇菜了 。
看到这里 , 各位就比较好奇 , 为什么没提到白面具?很显然他就是标题里提到的两个反手技能的忍者 。 在释放了一技能后的二技能具备0帧无敌 , 这个反手应该是现阶段游戏内比较顶尖的神技了吧?只要点了技能就可以无敌溜出去 , 并且还能反过来再释放突进抓取 。 除了这个技能以外 , 另外一个就是专属的宇智波反弹秘卷 , 因为不同于以往的防反技能 , 这个是属于秘卷级别 , 释放的时候不用担心被打断 。 最关键的地方就是这个秘卷提供了两种方式 , 即便对方替身后骗出了你的防反 , 你依然可以点普攻直接位移过去 。
正是因为这两个神技的加持 , 也造就了现如今堪称顶端忍者的白面具 。 因为反手技能这个东西 , 每个玩家理解会有一些不同 , 以上只是代表我个人看法 , 仅供参考 。
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