魔兽世界:TBC很多内容可以改成玩家喜欢的,为何暴雪无动于衷?
很多玩魔兽世界TBC版本的小伙伴都非常疑惑 , 为什么玩家希望的设定 , 暴雪不在该版本进行一些改动呢?现实情况是暴雪目前也非常惶恐 , 他们也不明白为什么曾经自己的地位是那么的风光 , 而现在却大不如前 , 当然他们确实还在盈利 , 但是暴雪也清楚他们已经不是曾经的那个暴雪了 , 怀旧服是炒冷饭 , 大家都非常清楚 , 因为不止暴雪一家在这么干 , 这更是他们从自我反省当中所做的一次实验 。

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暴雪曾经承若 , 对于魔兽世界怀旧服其中的一切 , 不改动一点 , 他们认识到了做游戏不是做商品 , 而是一个过程 , 很多玩家其实也不明白自己想要什么 , 玩家想要的内容你就给?玩家嫌弃跑路确实太累 , 你就给更快的移动方式 , 玩家嫌弃副本难度高 , 你就给玩家改成难度更低的副本 , 这显然是错误的选择 。

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之前的暴雪对于给予玩家游戏体验 , 而不是满足玩家游戏体验最具有发言权 , 其实大众的审美非常LOW , 也非常无聊 , 按照这样的审美观去设计游戏 , 这游戏不是快餐是什么 , 一个游戏的制作过程必须是给予的态度 , 一旦暴雪陷入了满足玩家的状态 , 游戏自然就开始走下坡路 , 游戏的原创自然也就枯竭了 。 因为在这些游戏作品当中蕴含的不再是那些惊为天人的设计 , 而是平平无奇且又乏味的生活 。

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当然暴雪可能现在已经清楚了自己商业化制作团队是不对的 , 肯定无法像之前一样 。 之前的暴雪都是怎么设计游戏的呢?那些天马行空的设计师才是核心 , 给予大多数玩家一个光怪陆离的世界 , 虽然有很多缺陷 , 但是正是这矛盾又平衡吸引了大量的玩家 。

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【魔兽世界:TBC很多内容可以改成玩家喜欢的,为何暴雪无动于衷?】综上所述暴雪现在无疑是非常惶恐的 , 看得到自己路人化 , 看到自己逐渐成为无人问津的投机商 , 根本没有才华可言 , 也正是因为这样 , 他们才不敢擅自改动经典 。 玩家需要什么样的游戏 , 就改成什么模样 , 这样的游戏确实太LOW了 。 各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论 。
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