《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境

《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境】《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏 , 本作发生在一间小公寓内 , 需要在不断轮回的10分钟循环过程中收集线索、寻找道具、经历各类事件、最终设法逃离这个无限轮回的枷锁 。 游戏流程短小精悍 , 玩家将在这6-8小时中逐步揭开事件的真相并发现隐藏在其背后的秘密 。 本次我们将基于在XboxSeriesX主机上的游玩体验 , 对这款游戏进行评测 。
(注:评测包含少量剧透内容)
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
文章图片
12分钟|TwelveMinutes
开发商:LuísAntónio
发行商:AnnapurnaInteractive
发售日期:2021年8月19日
发行平台:PC、XboxSeriesX|S、XboxOne
属性:悬疑、解谜
※本文基于XSX版本进行评测
游戏以本作主角(詹姆斯·麦卡沃伊饰)走出电梯前往自家公寓作为开场 , 通过一段简短的教程让玩家熟悉基本操作 。 笔者认为使用手柄游玩本作不如鼠标那样直观便利 , 尤其是拖拽操作需要一点时间习惯 。
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
文章图片
进入公寓后 , 妻子(黛西·雷德利饰)迎上来表示准备了主角最喜欢的甜点 , 邀请他一起度过这个特别的夜晚 , 两人坐下享用美食 , 妻子将精心准备的礼物送给主角 , 随后透露自己怀孕的消息 。 这一切是那么的美好 , 直到一阵急促的敲门声打扰了夫妻二人世界的甜蜜氛围 , 一位警探(威廉·达福饰)闯进公寓将两人按倒在地并铐了起来 , 他向妻子不断逼问过去一桩谋杀案与某个怀表的事情 , 在询问无果后便下狠手勒死了主角 , 此时画面一闪 , 时间倒回了主角刚进入公寓的那一刻 , 就此陷入了无限循环 。
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
文章图片
游戏的主线剧情是解开这桩谋杀案的谜团 , 玩家需要在每次循环中寻找线索来接近事件真相 , 这个过程中收集到的新信息可能会成为下个循环的关键 , 对话中也会开放新的选项 。 游戏中这个一居室公寓虽然面积不大 , 但互动性很强 。 几个房间内都有一些可以拾取的道具以及可尝试的行动 , 妻子还会对你的行为做出反应 , 例如将她准备的礼物提前翻出 , 她会生气;在妻子面前躲进衣帽间 , 她会吐槽你的古怪行为等等 , 对话中包含的细节非常丰富 , 台词量也不容小视 。
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
文章图片
游戏中的“共枕”事件
顺便提一下三位演员的精彩表演 , 他们为角色注入了灵魂 。 不论是主角遭遇奇异事件的疑惑、反复在轮回中挣扎的绝望 , 还是妻子被质问过去事件时的惊讶与愤怒 , 又或是警探的激进与压迫感都有很好的提现出来 , 笔者在游玩过程中也非常乐意去触发不同的选项或拿各种道具与NPC们互动 , 只为观看他们的反应 。
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏|《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
文章图片
三位主演
游戏初期流程的确很有趣 , 因为自己对其还一无所知 , 到处充满了新鲜感 。 但到了游戏中后期 , 我却陷入了在灵机一动与备受挫折两者之间来回摇摆的情况 , 而原因也很明显:
首先 , 反复尝试的过程会经历很多次相同的准备阶段 , 重复感非常明显 。 玩家即便知道自己在某个轮回中应该获得什么道具 , 对话选哪个选项 , 按照怎样的顺序去触发事件 , 然而因需要在时限内完成 , 无法跳过轮回开头的妻子拥吻部分让人感到特别漫长 , 而且由于手柄操作不如鼠标那么灵敏与精确 , 重新争分夺秒收集道具与线索时偶尔遇到失误 , 还会放大受挫的焦虑感 。 时间一久 , 自己也会像屏幕中的主角一样口吐“花Q”或者愤怒的捶向地板 , 游戏代入感倒是十分强烈 。

相关经验推荐