只有3人的小团队,做出了一款Steam畅销Top 10、好评91%的Roguelike( 三 )


只有3人的小团队,做出了一款Steam畅销Top 10、好评91%的Roguelike
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对于未来 , Afterburner计划为《层层梦境》推出更多内容更新 , 尤其是为“清醒世界”加入更丰富的变化——给游戏加入更多的物品、更多变量 , 并且可以转化、移动 。
只有3人的小团队,做出了一款Steam畅销Top 10、好评91%的Roguelike】“当前版本里 , 玩家可以前往不同的位置 , 但那只是UI 。 ”泰勒说 , “它还不是动态的 , 而我们希望能让玩家更自由地探索 , 从一个位置前往另一个位置 , 并经历实时发生的事件 。 ”
另外 , 开发团队还在尝试为清醒世界编写一个故事 , 让玩家能够更切实地感受到自己取得的进步 。 举个例子 , 开发团队也许会在关卡之间添加插曲片段 , 以填补剧情空白——这能帮助玩家理解卡塞蒂的生活状态 , 以及如何与她的下一场梦建立联系 。
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除了Steam , 开发团队还计划让《层层梦境》登陆Switch 。 据科菲诺透露 , 《层层梦境》的抢先体验阶段预计将持续9-12个月 , 开发团队会在推出正式版本前重新评估Switch , 并努力让Switch版成为游戏的最佳版本 。
“对我们来说 , 游戏登陆Steam抢先体验是一次真正的成功 。 ”科菲诺说 , “我们不仅验证了《层层梦境》是一个经得起市场检验的项目 , 还发现许多玩家与我们一样 , 对这款游戏的持续开发充满了热情 。 ”
对于这间只有3人的工作室 , 游戏的初步成功意义重大 。
“我们觉得自己很走运 , 能把这些如此个人化的体验分享给如此大众的玩家 。 同时大家也很在乎它……我们只有3名开发者 , 冒险制作了这款游戏 。 玩家的好评是衡量我们成功最好的方式 。 这也会鼓励我们继续发挥创造力 , 努力在抢先体验阶段把游戏调整得更好 。 ”
文章来源:
https://www.escapistmagazine.com/v2/dreamscaper-interview-afterburner-studios-ian-cofino-robert-taylor-no-persona-influence/
游戏葡萄编译整理
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
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