杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评( 二 )


对此 , 新西兰媒体Newshub表达了强烈的抗议:“查尔斯·厄普姆的重要性怎么强调也不为过 , 因为历史上从来没有其他士兵被两次授予过维多利亚十字勋章 。 我们的民族英雄出现在了这部游戏中 , 然后变成了澳大利亚人 , 真是太烂了!往小了说这是无知 , 往大了说这是对我们所有人的侮辱 。 ”
杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评
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搞笑的是 , Sledgehammer工作室的创意总监DavidSwenson甚至亲自对这一抗议做出了反馈:“就像战役中的所有主角一样 , 我们从历史上真实存在的战士身上汲取了很多灵感 , 包括查尔斯·厄普姆 。 他的功绩体现了所有在北非服役的英联邦部队的精神 。 ”
外媒Kotaku认为Sledgehammer工作室的决策非常奇怪 , 因为澳大利亚是一个只有2500万人口的中小型市场 , 并不需要以伤害其他民族感情的方式进行讨好 。
杉果娘吐槽:就算真的要讨好 , 澳大利亚人也不会因为代表自己的角色其实是个新西兰人而自豪 。 Sledgehammer工作室完全可以找一个澳大利亚战斗英雄来当做角色原型 , 但他们就是非要把一个新西兰士兵张冠李戴成澳大利亚人……离谱 。
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3.CDPR:无法保证次世代版《赛博朋克2077》《巫师3》在今年按时推出
在《赛博朋克2077》经历了PS4与Xboxone主机上的糟糕表现之后 , 该作的次世代版本却迟迟没有到来——它可能无法按时推出了 。
据外媒VGC报道 , CDPR业务发展高级副总裁MichatNowakowski在最近一次业绩会议上提及了次世代版《赛博朋克2077》发售时间的问题:“目前我们的目标是2021年晚些时候推出次世代版《赛博朋克2077》 , 但同时考虑到我们在过去一年中吸取的经验教训 , 并且该项目目前仍在开发中 , 因此我们无法完全确定发售时间是否在之后有所调整 。 ”
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出于类似的原因 , Nowakowski还提到由先前成功移植《巫师3》至Switch平台的SabreInteractive负责开发的次世代版《巫师3》目前也无法完全确定发售时间是否在随后有所调整 。
另外根据这一次业绩会议中的其它信息 , 目前CDPR有三分之一的工作人员正在从事次世代版《赛博朋克2077》的开发以及原始版本的更新修复工作 , 其余人员则是正在进行《赛博朋克2077》首个扩展内容、《昆特牌》以及尚未公布3A游戏项目的开发 。
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4.《漫威午夜之子》比起《幽浮》来说更像是一款卡牌游戏
上周在科隆游戏展宣布《漫威午夜之子》的时候 , Firaxis就曾告诉大家它的回合制战斗将于《幽浮》完全不同 。 而在之后发布的游戏预告片中便展示了卡牌元素在超级英雄的战斗部分是多么的重要 。
乍一看 , 它与《幽浮》还是非常相似 。 略显平淡的场景和人物等待动作都让人看到了《幽浮》的影子 。 但在屏幕底部的一排卡牌代替了原有的动作按钮 。 而在使用这些卡牌执行“Slash”和“Whip”之类的基本攻击以及?“发大招”时摆出的标志性动作都让人眼前一亮 。
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预告片还展示了游戏内的一些有趣的系统 。 在修道院场景中 , 你的超级英雄队员将在此聚会聊天 。 玩家也可以在此制作和升级卡片 , 并与钢铁侠、金刚狼、美国队长、尼科米诺等人聊天 。
设计师杰克·所罗门说“游戏里并不会出现爱情元素 。 ”但作为原创角色 , 你可以与其他超级英雄成为要好的朋友 , 并以此解锁新的能力卡牌 。 本作计划与2022年3月发布 。

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