“当我再次打开这个游戏的时候|英雄联盟蒸蒸日上,但老玩家的青春回不去了( 三 )


这也是小鸦第一次感受到 , 游戏本身之外 , 和朋友并肩作战 , 同样能给他带来快乐 , “五个人在网吧坐成一排 , 就很拉风 , 有一种很强的团队协作感 , 并且你会觉得你很被这个团队需要、被肯定 。 ”
虽然在网吧打游戏有一定的风险 , 小鸦偶尔会因为“借不到身份证”而无法成功上机 , 或是因为时间太过短暂 , 来不及等位置 , 而不得不缩短游戏时间 。 但在小鸦记忆里 , 这是自己和一群直男相处最融洽的一段时间 。
但对于已经上大学的小泽而言 , 游戏和网吧仍然携带着危险的气息 。 小泽第一次接触英雄联盟 , 是高三后的暑假去网吧找同学 。 直到现在 , 他都记得看到同学在玩英雄联盟时的状态 , “他听不见我在跟他说话 , 全神贯注地投入在电脑屏幕上 , 嘴里还念念有词 。 ”
作为一个从初中到高中都从未接触过游戏 , 以此来保证高考成绩的小镇青年 , 他将同学的状态视作已经“游戏成瘾”的症状 , 对这款游戏的第一反应也是“抗拒” 。
在升入大学后 , 和三个天南海北的人突然成为室友时 , 英雄联盟成了最好的“破冰”方式 。 因为宿舍其他三个人都在玩 , 为了融入集体 , 小泽只好注册了账号 , 被动成为了游戏玩家 。
为了不让自己上瘾 , 他当时给自己定了规矩 , 只有在室友邀请之后才玩 。 尽管如此 , 游戏本身的魅力 , 仍然让他直线“入坑” , 他和室友们的关系 , 也因为这款游戏而变得融洽 。
大学之后 , 他仍然会在工作之余 , 和大学室友以及曾经他认为游戏成瘾的高中同学相约“开黑” 。 有段时间 , 几位朋友都都面临工作和人生的压力感觉难以排遣 , 游戏变成了对抗苦闷的方式 , “开把游戏 , 聊聊天吧” 。
但英雄联盟自带的社交属性 , 也在一定程度上成为了“压力” 。
最初 , 在这款游戏刚刚风靡的时候 , 由于大家水平相近 , 还不存在太多技术上的攀比 。 随着时间的推移 , 有些玩家阅尽攻略 , 操作熟稔 , 甚至建立了一定的运营意识 。 而有些玩家则比较“佛系” , 相比于技术的提升 , 更注重体验不同英雄的玩法 。
“当我再次打开这个游戏的时候|英雄联盟蒸蒸日上,但老玩家的青春回不去了
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小鸦就是后者 。 从入坑时间上看 , 他已经是当之无愧的“老玩家”了 , 但时长并没有显示在段位上 。 不停更换英雄和位置的玩法 , 让他无法达到很高的段位 。
大一那年 , 小鸦回到老家 , 和高中的朋友在熟悉的网吧开黑 。 曾经一起打游戏的朋友 , 几乎都达到了铂金或者钻石段位 , 而小鸦的段位则停留在白银 。
一个高中时候不太熟的同学 , 在看到他的电脑屏幕时凑过来 , 并大声提问 , “你在玩LOL啊?你什么段位?”分贝不低的声音引来周围人的注目 。 在众人的围观下 , 小鸦感觉非常尴尬 , 自尊心和虚荣心驱使他吐出一句谎言:“我不怎么打排位 , 现在黄金 。 ”
这样的对话 , 在小鸦的游戏生涯中 , 还是第一次发生 。 更早的时候 , “你在玩LOL啊”的下一句 , 是“那我们一起玩吧” , 或者“你喜欢什么英雄” , 而不会是“你什么段位” 。
“游戏向左 , 电竞向右”
2016年底 , 小鸦入坑了王者荣耀 。
这款手游自出现起 , 一直处在“鄙视链”的底端 , 大部分英雄联盟的玩家都瞧不起这款“低难度”的MOBA游戏 。 小鸦最开始也是如此 , 但“随时随地能开一局”的手游 , 仍然具有强烈的吸引力 。
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王者荣耀公测时的海报

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