DK可以“提前庆祝夺冠”了吗?今年S11的DK怎么这么能打?( 二 )


而其他战队一旦陷入到跟“DK拼插眼、排眼”的节奏基本是毫无取胜可能的 , 毕竟人家在这方面“更专业” 。 而我们反观DK的几场打得相对胶着的比赛就会发现 , 一旦“打架频率提高” , 就会打乱DK的“视野控制节奏” , 反而更容易在DK身上抓到机会了 。 不过DK本身的实力是非常过硬的 , 一般战队想在DK身上占到便宜 , 从操作层面也不是件容易的事!
保守+执行力=最少的失误
DK可以“提前庆祝夺冠”了吗?今年S11的DK怎么这么能打?】今年DK有一个数据是S11所有战队望尘莫及的 , 就是“场均推塔数”!在半决赛前一度达到了“场均推塔10根”的程度 , 要知道LOL一共才11座防御塔啊 。 即便在和T1的半决赛之后 , 这个数据也不过是下降到“8.8”而已 。 也就是说DK几乎每局都是把对手“推平”赢下的 。 这种赢法就意味着“对手几乎不可能翻盘” , 同时也是DK打得相对“保守”的证明 。
DK可以“提前庆祝夺冠”了吗?今年S11的DK怎么这么能打?
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特别是DK全队的执行力也特别好 , 我们经常可以在DK的比赛中看到“DK式的抱团进退” 。 而“保守的打法+强大的执行力”带来的就会S11所有战队最低的“失误率” 。 也就意味着其他战队很难在DK身上“找到机会”!而没有机会 , 你再想打架又能怎样呢?强行冲塔 , 还是强行以少打多呢?
而其他战队一旦陷入到“想打也打不了”的节奏中时 , DK利用自己的视野控制能力和整体运营能力把对手“慢慢玩死”!我们作为观众就会经常看到这样一种画面:
DK的对手虽然“小劣势” , 但是仍然具备“打一波逆转”的能力 。 可是时间一直拖下去 , DK的对手一直抓不到打一波的机会 。 最后要么强开打输 , 劣势直接放大 , 要么时间拖下去 , 小劣势被拖成大劣势 。 到了比赛最后阶段 , DK的对手总会以一种“无力反抗”的状态输掉比赛!
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拉扯到对手都快不想打团了!
DK在团战前的拉扯能力也是今年S11的一大亮点 , 尤其是在以下几种情况时 , DK真是把拉扯玩到了淋漓尽致 。 这里我也举两个例子:
一是 , 团战前“落位劣势” , 尤其是在大小龙团的时候 , DK如果没能抢到先手落位 , 就会马上通过拉扯 , 把对手的站位慢慢从优势拖成均势 , 甚至劣势 , 然后再抓机会开打;
二是 , 团战前“视野劣势” , 这种情况在DK身上其实很少见 。 不过一旦有这种情况 , DK很少会像其他战队一样强行“挤进视野盲区” , 而是会在视野相对安全的范围通过拉扯来判断对手位置以及牵扯对手站位 , 再慢慢的把视野劣势找回来;
这是需要强大的耐心、执行力和团队配合才能做到的 。 从今年S11的情况来看 , 能做到这点的战队不超过5支 。 而能够稳定做到这点的战队 , 就只有DK一支了 。
DK可以“提前庆祝夺冠”了吗?今年S11的DK怎么这么能打?
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这样DK不夺冠 , 你信吗?
总的看下来我们就会发现 , DK的打法是一种“用最稳的办法 , 把比赛稳稳赢下来”的风格 , 能不给对手机会就一点都不给 , 该抓住的机会就一点都不错过 。 这种打法的比赛也许不够好看 , 甚至有点拖沓无聊 , 但是对于DK而言 , 能赢就行了 , 能把冠军奖杯再带回去就行了!

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