PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于续作
随着技术的升级 , 游戏的制作成本相比十年前高的许多 , 而且在不断攀升 。 据几年前离开索尼的高管ShawnLayden预测 , 成本问题会在未来几年内继续 。

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ShawnLayden在接受采访时表示 , 根据他的经验 , 以往PS4游戏(3A)的开发成本为1亿美元 , PS5应该为其2倍达2亿美元 。 随着开发成本的上涨 , 开发商倾向于开发风险更小的项目 , 如续作 。 所以玩家可能会看到更多的续作而不是新IP 。

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即使如此 , 玩家也不用太过担心 。 索尼曾表示将从规模更小的游戏的游戏转移至预算更大的3A大作 。

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Layden还提到所有大型发行商都在追求下一个“十亿美元级的爆款” , 并将其放在首要位置 , 因此大家会看到在3-4个类型上面打转的情况 , 不过也因此削弱了市面上游戏的多样性 。

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【PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于续作】当然Layden也赞扬了老东家PlayStation的作品 , PS4时代《神秘海域》《对马岛之魂》等游戏 , 向玩家展示了游戏世界可以多么广袤和惊艳 , 从某种意义上来说提高了所有人的标准 。 玩家已经习惯每年去体验更宏大和漂亮的作品 , 部分原因可能正是因为这些优质的PlayStation独占游戏 。

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