《哈利波特:魔法觉醒》双人决斗赫敏卡组
作者:NGA-catalpa丶

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目前分段在传奇3 , 双排队友的分段在传奇2 , 两人从首席开打 , 胜率在80%左右 。

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首先附上卡组 , 两人都用的同一套 。

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首先是单卡的解析
【《哈利波特:魔法觉醒》双人决斗赫敏卡组】闪电风暴:没什么太多要讲的 , 一般情况下 , 都是第一张通过回响减完费直接丢 , 第二张减完之后要留一下和伙伴卡赫敏一起放 。 是压血线的重要保障 。
万弹齐发:因为有持续的时间 , 只要对面有召唤物都可以直接丢 , 特别是目前弗里维比较多的情况下 , 不会亏 。 解白龙 , 伙伴卡 , 单书 , 时间转换器都很好用 。
云雾缭绕:这张牌其实可以去练习场研究下判定范围 , 其实是比雾显示的范围要大一点的 , 就算是踩在边缘也可以隐身 , 通过这个机制 , 两人一人站雾的最左边一人站最右边 , 可以有效防范对面的充气咒(或者速速禁锢)烟花一石二鸟 。
充气咒+韦斯莱烟花:没什么太多要讲的 , 注意减完烟花费 , 搭配使用 。
特波疣猪:对抗弗里维 , 纽特以及海格召唤物的重点卡 , 可以拉到角落之后瞄准尽量多的地面单位(因为这张牌是打不到空中单位的 , 雷鸟 , 白龙 , 小精灵等都打不到) 。
金色飞贼:有就可以丢 , 主要是为了增加移动卡以及过牌 , 尽量多的打出combo 。
飞沙走石:更新之后这张牌可以打断很多咒术牌 , 比如清水如泉、水牢、阿瓦达啃大瓜等 , 己方闪电风暴的时候也可以用来破雾 , 同时只要能够同时命中敌方2个单位以上都可以释放 。
弗雷兄弟:进可攻退可守 , 比较万用 。
赫敏:角落有雾的时候可以卡一下 , 不让她出去 , 能多放一两个法术 , 没有就不要了 , 容易被对面aoe白嫖俩人;第一个法术必定复制闪电风暴 , 之后的就随缘了 。
海格:增加的移动卡和血量都是关键 , 主要是在最后拉人阶段 , 一人可以去送 , 另一人上车拉人保障安全 。
总体的思路:
主要还是依靠充气咒+烟花以及闪电风暴压低敌方血量 , 然后两人最好商量好自己选择的目标 , 把对面血线同时压低 , 这样到最后阶段就能直接同时送走两人 。
其他的咒术牌在打出效果的同时辅助减费 。
对抗斯内普:
直接打人就完事了 , 不需要去解他的凯文 , 毕竟赫敏没什么召唤物 , 对方想叠层数还是很慢的 , 足够用伤害牌压低血线 。 两人尽量在后场游走 , 出时间转换器就用万弹齐发清掉 。 疣猪这张牌可以卡手里少用 。
对抗弗里维:
用疣猪解对方三书的情况下 , 也要用疣猪顺便降低敌方召唤物的血量 , 然后在都是低血量的情况下 , 闪电风暴很容易叠满层数对敌方所有单位造成伤害;己方场上单位过于多的情况下 , 可以拉走位 , 拖到一起用减费烟花清掉(根据情况 , 能秒人还是优先秒人) 。
对抗同行:
多一些反向走位 , 两人全程都不要站一起 , 避免吃到同一套伤害 。
然后以下是给新手的几点补充:
1.赫敏回响左下角会有显示被动层数 , 达到两层就可以直接充气咒+减费烟花 。
2.云雾缭绕这张牌原地直接丢 , 可以直接规避掉闪电风暴以及气象咒的伤害;自己场地有敌方召唤物的时候 , 尽量往空的场地丢 , 然后再走进去 , 这样敌方召唤物会丢失视野 。
3.海格是可以让队友上车的 , 但是碰到对面也是赫敏的情况尽量不要上同一辆车 , 不然下车的瞬间容易被抓机会 。
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