士兵在子弹没打光前就更换弹匣?现实不是游戏,换弹匣还得看时机( 二 )
在协同作战中 , 擅自更换弹匣会导致己方火力输出突然减弱 , 无法对敌人实现均匀火力压制 。 这时候 , 敌人就会趁虚而入、抓住破绽、一转攻势 , 反过来压制己方 。
综上所述 , 士兵一般只有在枪战中止的“安全时间”里会把没打完的半空弹匣卸下 , 枪战中都是尽量把弹匣里的子弹全部打光才卸换的 。

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对于以火力压制为主要任务的机枪手来说 , 更换弹匣还要讲究战略性 。 机枪手旁边都会跟着一个副射手 , 帮忙快速换子弹是副射手的任务之一 , 为的就是缩短火力输出间隔时间 。
敌人都在盘算着机枪到底什么时候停火更换弹匣 , 再找准机会将机枪手消灭 。 为了避免敌人来个出其不意 , 身经百战的捷克式轻机枪手一般会在子弹还剩三四发的时候突然换弹 , 让敌人算不准时间 。
三、弹匣原理
弹匣是众多供弹装置的一种 。 经常有人把它跟“弹夹”搞混 。 “匣”是收集东西的小型器具 , 可以理解为小盒子 。 而“弹夹” , 顾名思义 , 就是用一个金属夹桥将子弹并排夹住 。 这是老式栓动步枪和半自动步枪常用的供弹装置 。
弹匣由铝、钢等金属材料制成 , 高级一点的材料有塑料、聚合物、胶木 。 它的结构很简单 , 拆开之后可以看到一个托弹板 , 一个弹簧 。
托弹板会在子弹打完之后顶起 , 让枪机停在后方不回弹 , 提示使用者子弹告罄 , 这就是“空仓挂机” 。
弹匣装入枪械后 , 需要拉动枪栓上膛第一发子弹 , 接下来的子弹会被弹匣弹簧逐发顶起送入枪膛 。
军需仓库不会给后勤发放装填好的弹匣 , 弹匣只能在战斗前装填 。 这不是为了增加后勤的工作量 。 而是跟弹匣的工作原理有关 。
弹匣最重要的部位是底部的弹簧 , 子弹装满会把弹簧压到极限 。 弹簧压太久会压坏压废 , 导致无法将子弹顶起 , 整个弹匣也就废了 。

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电影里耍帅扔弹匣的行为在现实中是不允许的 。 因为随地丢弃的弹匣会暴露已方踪迹 。 若是被敌人捡到了 , 可能会被推测出子弹口径和其他武器信息 。 往地上一丢还容易沾上沙土泥泞 , 使弹匣报废 。 所以弹匣也不能临时丢弃战后再捡回来用
一个外壳牢固的弹匣成本并不低 。 弹匣不是用完就扔的消耗品 , 而是宝贵的后勤资源 , 战士会像保管自己的枪械那样保管弹匣 。
四、空仓挂机———换弹匣的提示
空仓挂机又称无弹后定 。 这个机制最大的作用是提醒士兵弹匣打空了 , 该拔换弹匣了 。 在实战中这个功能很有用 。 一举起枪 , 刚扣动扳机的时候才知道没子弹 , 那就很危险了 。
手枪的空仓挂机表现为套筒后坐 , 被滑套卡槽卡住不复位 。 待子弹装好后 , 枪手只要拨动手枪套筒 , 或按下枪栓释放按钮即可复位 , 并进入待发状态 。
步枪的空仓挂机表现为枪栓后弹不复位 。 但并不是所有步枪都具备这个功能 。 AK47突击步枪在设计时由于过度追求简化 , 所以就没有加入枪栓卡槽这种东西 。

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综上所述 。 步枪手何时换弹匣?能否在子弹余留的状态下换弹匣?这个小小的战术动作考验着每个士兵对战场局势的判断与团队火力的配合 , 甚至连所用步枪的内部结构都是重要的考量因素 。 影视作品和射击游戏中弹匣潇洒拔换、随手一扔 , 行云流水般的艺术展现与现实战斗还是有很大出入的 。
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