剑与远征:亡灵刻印终于来,首当其冲是禁卫
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亡灵军团的刻印也上线了 , 算是给刻印系统画上了圆满的句号 。 下一次新系统 , 就不知道是什么时候莉莉丝再给安排上线了 。 亡灵作为四族中最强大的存在 , 这波刻印会如何呢?今天我们就先看看上半区8个亡灵英雄的刻印 。

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格瑞泽尔勒:3技能护盾值提升40% , 4技能友军受到智力敌人大部分负面效果持续时间降低20% 。 禁卫的刻印可以说是非常的差 , 30刻印提升暗影盾的数值 , 就真的只是提升了护盾数值 , 对9红禁卫的伤害提升一点帮助都没有 。 60刻印效果只针对智力英雄 , 这点效果能扛得住安兹一炮吗?如果只是为了禁卫的伤害数值提升 , 刻印可加 , 但不推荐 。
雪米拉:3技能伤害数值提升20% , 4技能解锁被动条件 。 女妖作为一个推图退环境的英雄 , 目前只有梦境小羊上的了场 。 但在小羊梦境 , 女妖的血量基本上都是满的吧 , 基本上也就是无视了被动解锁的条件 。 不建议给 。

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托安:3技能复活后10秒内攻击力提升20% , 4技能诅咒目标生命恢复效果降低50% 。 如果你的骨王已经给了专属30 , 解锁了二刀流 , 那30刻印的效果还是很可以的 , 让第二刀反伤的伤害更大 , 提升了骨王一刀流的稳定性 。 60刻印就不是非常有必要了 。 建议30刻印 。
【剑与远征:亡灵刻印终于来,首当其冲是禁卫】伊莎贝拉:3技能提升暴击增加10点 , 4技能每次完整施法后 , 施法速度上升5% , 最多5层 。 巫童的刻印还是非常契合这个英雄的技能机制的 , 尤其是60刻印对施法速度的进一步提升 。 但巫童这个英雄虽然重做之后确实强度在线了 , 但只能当C , 使用场景狭隘 。 真爱可给60 , 否则不建议练 。

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奈拉:3技能每秒伤害提升5% , 4技能被动效果增加1次 。 其实奈拉这个英雄的技能机制是非常有特点的 , 但游戏PVE环境使得她无法在跨高倍推图的情况下 , 产生一个战士C应有的效果 。 就业环境除了破坏敌方阵型 , 很少有其他作用 , 刻印反而提升的是奈拉的伤害效果 。 不建议给 。

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法瑞奥:3技能恐吓敌人不足3名控制时间增加1秒 , 4技能恶灵持续时间增加2秒 。 骨弓的刻印效果还是很实用的 , 增加了骨弓的控制时间 。 特别是4技能的60刻印 , 是对全部基恩给你产生的恶灵产生效果的 , 无异于是对所有恶灵技能的强化 。 但骨弓作为一个软控C , 当前资源还是优先给强力C , 资源充沛后再考虑功能性英雄 。 资源充沛可给 。

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巴登:3技能伤害数值提升10% , 4技能场上幻象大于4个 , 本体进入不可选状态 , 持续4秒 , CD15秒 。 巴登的60刻印效果非常有意思 , 这样使得巴登成为一个 , 无法被仇恨吸引的角色 。 会出现的情况就是巴登无法被集火攻击 , 让当前敌人突然失去目标 , 造成攻击的空窗期 。 但巴登这个英雄吧 , 就不建议练 , 真爱可给60 。
甘瑟尔:3技能换位BUFF增加3秒 , 4技能增加击杀自己敌人死亡前 , 提升25%攻击力 。 轮子的60刻印真的跟技能机制很契合 , 但同样鉴于轮子这个英雄的综合价值 , 这60刻印给的真有点冤 。 而轮子在后期推图的输出能力 , 确实也很乏力 , 综合功能性除了换位少之又少 。 所以 , 真爱可给60 。
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