虽然备受FPS爱好者期待的《战地2042》开启了公开测试(目前已结束)|《战地2042》原本是一款大逃杀游戏

虽然备受FPS爱好者期待的《战地2042》开启了公开测试(目前已结束) , 但因为其测试版本存在诸多问题 , 让玩家对正式发行后的版本表现 , 产生担忧 。 随着玩家们的不断怀疑 , 关于《战地2042》项目起源问题 , 也被讨论 , 近日 , 知名爆料者称:“《战地2042》原本是一个大逃杀游戏” , 来看下详细内容 。
虽然备受FPS爱好者期待的《战地2042》开启了公开测试(目前已结束)|《战地2042》原本是一款大逃杀游戏
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知名爆料者TomHenderson(多次爆料被证实)在推特上发帖表示:在传闻之中 , 《战地2042》最初是一款大逃杀游戏的理论是正确的 , 尽管我不确定它在后来的开发中转向更为“传统”的战场 。 《战地2042》的灵感来自于《COD》 , 但是《APEX》给他们的启发更大 。
虽然备受FPS爱好者期待的《战地2042》开启了公开测试(目前已结束)|《战地2042》原本是一款大逃杀游戏
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虽然备受FPS爱好者期待的《战地2042》开启了公开测试(目前已结束)|《战地2042》原本是一款大逃杀游戏】如果属实 , 那么EA吹捧的128人超大战场最初可能就是是为了“吃鸡”模式而准备 , 项目做出如此大的变动 , 确实会对开发造成影响(参考《2077》) , 能有这么多bug也就不足为奇了 。
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尽管EA高层表示这次版本是几个月老版本 , 正式版不会有问题 , 但很快又被相关人员“辟谣” , 称这已经是最新版本了 , 这又加剧了玩家的担忧 , 距离《战地2042》正式发售还有一个月的时间 , 希望到时游戏至少不会太糟糕 , 毕竟他们最大的对手“外挂”还没来 。

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