看了今年《英雄联盟》S11比赛,我见识到了这些玩出花的黑科技
最近 , 《英雄联盟》除了推出国服手游以外 , 也迎来了一年一度的世界总决赛 。 上周 , 葡萄君在虎牙看比赛时 , 发现今年的赛事直播竟然多了一些黑科技 。
比如 , 《英雄联盟》本身是没有HDR配置的 , 虎牙却可以将直播调整为色彩更丰富、对比度更高的HDR画面 。

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各个平台都会有一路、二路、主播解说等多个房间同时直播赛事 , 这不是什么稀奇事 。 有趣的是 , 虎牙这次有个直播间叫AI字幕 。 进去后 , 你会看到解说的人声内容都实时转变为了字幕 , 而且准确度还挺高 , 不仅英雄、技能名字翻译正确 , 连国外选手的外号、一些赛场梗也能对应上 。 
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当然 , AI还没有聪明到能完全听懂外国人说话 。 当国外选手接受采访时 , AI字幕的"可爱表现"往往能成为另一种趣梗 。 
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同样 , 通过AI实现的 , 还有弹幕防遮挡和打点回放功能 。 在S赛这种高热度赛事上 , 如果你打开全部弹幕 , 画面会瞬间被弹幕淹没 。 从实际效果来看 , 弹幕防遮挡可以识别英雄、皮肤、技能 , 就像检测到真人一样 , 弹幕会主动避开 。 像EZ大招那种全图型技能经过时 , 还会扫走弹幕 , 开出一条路 。 
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或许某种程度上 , 这也算是一种加强沉浸感的方式(?)
如果你留意进度条 , 还会看到有团战、争夺大龙资源等关键时刻的时间点 , 直接点击就能回到对应的比赛时间 。 更方便我们回看选手下饭精彩操作 , 也不用全程盯着屏幕 , 生怕错过某些精彩瞬间 。

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那么 , 这些黑科技到底是如何实现的?虎牙又为什么要花这么大力气去做?
「尝试定义游戏直播HDR的效果」
从数据统计来看 , 目前在支持HDR功能的虎牙直播APP版本里 , 约15%的S11观众在观看HDR直播 , 而这个比例在4KHDR频道里还要更高 。
虎牙音视频算法负责人陀健告诉我 , HDR是音视频直播技术迭代的必然趋势 。 目前市面上一些采集设备以及高端手机都已经支持了HDR的视频拍摄 , 该类型的显示屏更是越来越多 。 虎牙在极大优化了直播的延时和清晰度等问题后 , 视频色彩顺理成章地成为了提升画质的着力点 。

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HDR画面
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普通画面
葡萄君是技术门外汉 , 一开始看到直播支持HDR的时候 , 有过一阵纳闷 。 毕竟《英雄联盟》本身是没有HDR配置的 , 那直播视频要怎么做出HDR的效果?
陀健认为这也是他们遇到的难点之一 。 大家普遍把一般视频称为SDR视频 , 以此来区别HDR , 这里涉及到色深、峰值亮度、色域映射等一系列参数 。 举例来说 , SDR的图像理论上色深是8bit , 而虎牙用到的HDR10是10bit 。 从感性认知角度来看 , SDR能显示约1658万个颜色单位 , 而HDR10的标准下 , 能拥有10亿多个颜色单位 。
"目前虽然有很多视频平台会对SDR视频进行HDR的转换处理 , 但其实转换后的视频有些只是经过色域映射 , 即用tonemapping技术来拟合HDR效果 , 实际上还是一个SDR的普通视频 。 "
事实上 , 目前大部分游戏本身也是没有HDR效果的 。 陀健团队要通过AI图像生成模型、视频编解码、播放器渲染等方式 , 把游戏画面转换为色彩更丰富的HDR视频画面 。 这里面 , 大到虎牙流媒体各个系统的支持 , 小到一个图像内存拷贝的函数优化 , 都得按需进行 。
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