重燃武侠热血 《剑网1:归来》全平台不删档测试今日开启

十八年前,《剑侠情缘网络版》横空出世,满足了初代网游玩家仗剑走天涯的武侠梦,开启了属于剑网的时代;十八年后,新的江湖风云再起 。
重燃武侠热血 《剑网1:归来》全平台不删档测试今日开启
《剑网1:归来》全平台不删档测试
10月15日,由西山居原班人马打造、西山居与盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》,正式开启全平台不删档测试 。与过去端游开荒年代不同,如今的手游市场强者林立,“十八般武艺”精通,更震撼的画面表现、更逼真的人物形象、更开放的创意玩法等,不断抬高游戏市场的天花板 。
作为一款复刻十八年前端游的手游产品,它是否还能如当初一般搅动这个江湖?
忠于剑侠情缘 忠于武侠
故事还得从二十四年前说起 。那一代人对于武侠的记忆,或许更多停留在金庸、古龙两位大师的作品中,一段段快意恩仇的江湖故事以文字、荧幕的方式栩栩如生的展现在受众面前,也让“仗剑天涯一壶酒、饮马江湖断情愁”的江湖世界成为他们心中的向往 。而初代武侠游戏的出现,则让这种憧憬慢慢变成现实 。
1997年,西山居正式推出《剑侠情缘》单机版,南宋抗金的历史背景杂糅着武林之争、儿女情长、热血侠客、父辈恩怨等种种经典武侠元素,迅速获得了玩家青睐 。在游戏塑造的江湖世界中,玩家从初入江湖的热血少年一路成长为拯救国家于危难之间的侠客,这种体验给他们带来前所未有的感觉 。不过无法联网的设定,似乎也给玩家留下了一丝遗憾 。
六年之后,《剑侠情缘网络版》上线,正式开启武侠江湖的网络时代 。围绕与单机版类似的故事背景,更大的地图框架、更丰富的社交与竞技玩法等,让这个江湖一下子生动了起来,游戏在正式收费后,首周在线人数和持续增长人数均创造了国内原创网游的纪录 。此次西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》,便是对《剑侠情缘网络版》的复刻之作 。
重燃武侠热血 《剑网1:归来》全平台不删档测试今日开启
华山月亮
初入游戏,熟悉的感觉便迎面而来,端游复古的画面与华山月亮、桃花源风光、襄阳城、巴陵县等经典的地图和场景,都悉数在《剑网1:归来》中还原 。游历其中,玩家可以轻松找回当年的那些记忆,或许也会因为岁月的经历而产生新的心境 。在人物选择上,手游保留了天王、少林、唐门、五毒、昆仑、武当等十大经典门派,独特的战斗风格配合五行相生相克的设定,也让门派之间形成了一种合作与制衡的关系 。
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经典十大门派
玩法方面,刀光剑影的江湖纷争与家国仇恨在手游中重新上演,如宋金战场上两大阵营间的对抗,让每一位玩家都能被同仇敌忾的气氛所感染,提升了荣誉感与社交性 。同时端游中风陵渡船、黄金首领、攻城战等一些经典玩法也都将登上手游的舞台,极大丰富了玩家的竞技体验 。为进一步增强玩家在PK中的快感,《剑网1:归来》摆脱了站桩与比拼装备、数值的战斗方式,而是采用了子弹技技能体系与走位轻功的功能,让战斗更加真实 。
重燃武侠热血 《剑网1:归来》全平台不删档测试今日开启
【重燃武侠热血 《剑网1:归来》全平台不删档测试今日开启】经典玩法“宋金战场”
值得一提的是,《剑网1:归来》还延续了端游的自由交易系统 。与大多数游戏中常见的“拍卖行”或“交易所”的设定不同,《剑网1:归来》真正做到了玩家之间面对面的交易 。游戏采用了掉落的装备不绑定的设定,且其附加属性都随机生成,可以让玩家直接摆摊出售,从其他玩家那里换取游戏银票 。对于大多数普通玩家,这样的机制可以让他们获取到实实在在的收益,有利于游戏良性生态环境的构建 。

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