10月8日|《英雄联盟手游》来了,中国MOBA市场迎来二次腾飞?
10月8日 , 在苹果AppStore上预约过《英雄联盟手游》的玩家们欣喜地发现这款游戏已经预装到了手机上 , 虽然不知道这款游戏是什么时候出现的 , 但是当玩家看见它出现在手机上 , 那么就意味着这款游戏已经到来 。
用万众期待来形容《英雄联盟手游》是绝不过分的 , 而对它的期待更是长达数年 , 从2017年拳头公司透露出想做移动版本的消息 , 到海外服上线 , 再到国内版号下发至今 , 如今总算是盼到了 。 而上线后的《英雄联盟手游》在成绩的表现上也没有令人失望 , 苹果免费榜第一 , 畅销榜第二 。

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上线当天 , 朋友圈全是晒战绩的人 , 在朋友圈之外 , 微博、豆瓣、贴吧、抖音等社交平台也尽是讨论这款游戏的玩家们 , 毫无疑问 , 《英雄联盟手游》这种“偷偷摸摸”上线的行为也是无法掩盖它是IP顶流的事实 。
1.
在今年4月的时候 , 我们曾发布过一篇《清醒一点!LOL手游大战《王者荣耀》的场面很可能不会发生》 , 当时我们认为虽然《英雄联盟手游》在海外表现非常不错 , 但是要上国服还需要进行进一步的优化和调整 , 因为对于一款有着十年旺盛生命力和超高人气号召力的产品 , 腾讯对这款游戏的优化以及上线是非常谨慎 。 也正如大家所预料 , 在海外上线一年后 , 版号下发半年后 , 《英雄联盟手游》才迟迟登场 。

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在国内上线后的《英雄联盟手游》果然没有让人失望 , 手游版本的《英雄联盟》在游戏节奏上更加适合于移动设备的碎片化时间 , 对于加快节奏的方式 , 包括在5级可以升级大招 , 金钱获取的速度变得更快等等 , 同时也简化了高地上的防御塔和水晶系统等 。 在玩法细节的表现上 , 《英雄联盟手游》充分体现出自己的特色 , 比如游戏中的地图要素 , 爆炸果实、占卜花朵、蜜糖果实等的还原让玩家有了更加多变的玩法思路;比如饰品位的插眼和扫描 , 提高了玩家之间的对抗性;比如游戏视野的角度变化 , 让玩家对决上的操作比拼有了更强的观赏性等等 。 在节奏加快的同时 , 这些玩法细节还还原了许多《英雄联盟》的经典设定 , 这对于熟悉《英雄联盟》的玩家来说有着很强的归属感 。 简单来说 , 这种更贴近移动方式的《英雄联盟手游》正是不少《英雄联盟》核心粉丝一直在等待的那款游戏 。
《英雄联盟手游》的出现 , 让中国移动游戏的MOBA手游又多了一款新游戏 , 于是在这个市场上便出现了:《王者荣耀》《英雄联盟手游》以及其它 。
2.
作为以公平竞技为核心的MOBA游戏 , 其玩法模式早已风靡全球 , 根据伽马数据发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》中指出 , 2021年1-6月 , 中国移动游戏市场实际销售收入同比增长9.65% , 增长额达100.99亿元 , 实际销售收入达到1147.72亿元 。 其中 , 在收入排名前100移动游戏产品类型收入占比中 , MOBA游戏占比为14.14% 。

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另外 , 根据市场研究公司弗若斯特沙利文的2020年的一份报告显示 , 2019年中国MOBA手游市场规模达到85亿元 , 占整个手游市场规模比重为4.7% 。 预计2020年中国MOBA手游市场规模将达96亿元 , 到2024年这一规模将125亿元 。

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可以粗略推算 , 目前MOBA移动游戏市场份额已过百亿 , 甚至已经达到了200亿规模 , 比预期快了许多 。 MOBA类游戏对于网络稳定性、画面质感、打击感和玩家数量要求比较高 。 随着这几年国内移动游戏市场规模的增长 , 移动互联网环境的改善 , MOBA游戏在网络稳定性、画面质感、打击感等方面有了极大的提升 , 这些提升恰恰也正是MOBA游戏近几年持续增长的主要原因 。
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