「浅谈S赛」EDG的首败,给LPL队伍带来了什么启示?( 三 )

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那么在面对卡牌体系的时候 , 一是要保证各路的线权 , 以确保对首条峡谷先锋有着充足的竞争力 , 二来是要打野频繁地给予卡牌压力 , 让卡牌飞不出大招 , 确保对线的优势 , 或者说能确保有对策能化解卡牌第一波大招 , 让卡牌无功而返 , 三来是要有一个完整的团战体系 , 来杜绝卡牌能有多次使用出点控的机会 , 让卡牌在团战中的优势尽量降为最低 , 这些都是针对卡牌的关键点 , 值得留意 。

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然后就是波比 , 波比打野之所以能在现版本能打出一片天 , 同样也是因为他能断节奏 , 并且在团战中有着不小的作用 , 比如当前版本比较强势的盲僧、赵信 , 就都被波比所克制 , 其它进场强力的英雄也同样如此 , 而且能配合卡牌打一个固定的单点控制 , 两者控制给到基本上都是稳秒一个单位 , 所以千万不能一起放 , 那样完全是把自己的上半野区优势拱手相让的 , 看EDG这把就知道了 。

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这两个英雄为什么单独出来讲 , 原因也很简单 , 因为LPL队伍使用度好像并不算高 , 特别是波比这个点 , 基本上没拿过 , 可能是不熟悉或者其它的原因 , 但可千万别放任着不管 , 不然后面给LPL队伍造成的限制不会太小 。
BP策略亟需改进
在这两天的小组赛里 , 在对阵强队的时候 , 我基本上很少看见LPL队伍有过BP上的优势 , 甚至对阵弱队也有时候会陷入BP劣势 , 经常都只能靠个人能力来打 , 但要知道一个问题 , 当前版本是偏向运营的 , 运营版本很需要的就是先在BP上创造优势 , 但是Ban位却是不够用的 , 所以不管是在红色方还是在蓝色方 , 还是得有一个好的BP设计 , 天然落于劣势的局打起来无疑是在给选手增负 。

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比如蓝色方的一抢 , 到底是给猫 , 还是给盲僧 , 又或者是厄斐琉斯、卡牌?红色方的Counter位 , 是给到中路强拿线权还是给上路打对线优势?这些都是值得去考虑的 , 但具体怎么改进 , 就得看教练组的安排了 , 我反正是真不想看到LPL队伍在如此强调运营的版本 , 然后拿出一套走钢丝的阵容来拼个人能力 , 毕竟LPL早已不比之前 , 运营能力不会比韩国的队伍弱 , 还是不要陷入到别人的运营节奏中被牵着鼻子走比较好 。
LPL也需新的“杀招”

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从这段时间的小组赛形势看来 , 给了我一个最大的感触就是 , 当前版本的英雄克制并不是那么的严重 , 运营版本嘛 , 线上都是害怕出错的 , 所以大部分的时候都是风平浪静 , 只要不选择一些完全被对位Counter的英雄 , 我觉得是可以适当的拿出一些新的英雄选择的 , 比如DFM的上单蛮王 , 比如RGE拿出来的绝活稻草人 , 我觉得LPL应该也该有自己的一些独特的英雄选择来打个出其不意 , 不然LPL现在的战术很容易就被摸透了 。
总结:

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【「浅谈S赛」EDG的首败,给LPL队伍带来了什么启示?】总的来说就是 , LPL在对版本火热体系熟悉了解的同时 , 需要有一些新的打法思路 , 当前主流的打法体系 , 别的赛区玩得似乎比我们更好一些 , 只有有自己的特色和让人忌惮的点 , 才能更好的占据主导权 , 才能让选手的个人能力发挥得更完美 , 也许 , EDG这把输掉并不算坏事 , 不会以战养战没有成长才是最致命的 。
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