《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光

"已经不再像昨天一样低人一等 , 今天起我的传说即将开始 。 "耳机里传来偶像们的歌声 , 伴着充满动感的电子音伴奏 , 我的手上已经开始跟随节奏按起了按键 。 左 , 上 , X , Y , B 。 每一次按键都精确地对应着音乐的一拍 。
台上的偶像们来自全新组合"ProjectLUMINOUS" , 由"偶像大师"企划的各个事务所联合组成 , "我"则是全方位负责这些偶像训练和活动的 , 来自765事务所的制作人 。 随着精准判定后画面下方弹出的一个个"Perfect"字样 , 台上的5位偶像卖力地跳着她们的代表作之一《THEIDOLM@STER》 , 台下的观众为她们的表演欢呼 , 奋力摇动着荧光棒 。 这就是在《偶像大师:星耀季节》中每周一次的公演环节 。
《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光
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制作人每天都要和偶像们在后台一起共事
游戏发售之后的几天里 , 我一直在玩《偶像大师:星耀季节》 。 当我回过神时 , 已经在"偶像大师"的世界里沉浸了几十个小时 。 我开始问自己 , 这款游戏有那么优秀吗?值得我如此投入?我不知道该如何形容《偶像大师:星耀季节》的独特之处 , 但我知道 , 它让我想起了某个晚上我曾看到的星空 。
相识
《偶像大师:星耀季节》中 , 765事务所的制作人对765"本家"偶像们如数家珍 , 和其他事务所的偶像则是第一次见面 , 因为《偶像大师:星耀季节》中集结了来自家用机、手机、网页等多个平台"偶像大师"系列游戏里多个企划的偶像们 。 而我还有所不同 , 我在这之前对765并不熟悉 , 更熟悉的是网页游戏《偶像大师:闪耀色彩》中来自283事务所的偶像们 。 从第一次见面到现在已经过去一年多的时间 , 她们中的每个人对我来说都像家人一样——每个人是什么性格、喜欢做些什么、遇到问题应该怎么帮她解决 , 经过长时间的磨合与理解 , 我早已牢记在心中 。
《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光
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《偶像大师:星耀季节》中有5位来自283事务所的偶像
《偶像大师:闪耀色彩》成了我接触"偶像大师"的跳板 。 在这个游戏里熟悉了系列风格后 , 我才对家用机平台的《偶像大师:星耀季节》产生了兴趣 , 毕竟有5个和我朝夕相处的283事务所的偶像在这里呢 , 即使不熟悉其他事务所来的偶像 , 也能和283的小伙伴们一起工作 。 这就好像在一个陌生的环境里即将展开生活的时候 , 如果身边有个一起读过书的朋友在 , 就会很开心一样 。 有个熟悉的人在身边总让人感到可靠 。
当我进入游戏的时候 , 才发现自己还是太天真了 。 在《偶像大师:星耀季节》中我扮演的是765事务所的制作人 , 在游戏世界里 , 他并不认识283的偶像 , 她们各自是什么性格也一无所知 , 还需要283的天井社长来一一介绍 。 看到几位朝夕相处的偶像对我说出"初次见面" , 心里有种说不出来的滋味 。
一位喜爱"偶像大师:百万演唱会"系列企划的朋友也遇到了同样的问题 。 当他看到自己最熟悉的偶像和自己初次见面时还有所戒备的样子 , 不禁感叹 , 这就像是世界线发生了变动 , 回到了初次见面的时候 , 所有人都已经不再记得你 , 只有你自己还记得一切一样 。 没能和自己熟识的偶像实现感动的重逢 , 我和他多少都感觉有些遗憾 。
《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光
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对于"百万人演唱会"系列的老玩家来说 , 这种重逢显得有些奇怪
我一边为了这点事暗自难过 , 一边慢慢开始推进游戏 。 很快我就明白 , 这种担心其实毫无必要 。 在《偶像大师:星耀季节》里 , 我有充分的时间慢慢了解其他企划的偶像们——光是最开头制作人和大家见面的初始部分 , 就有接近两个小时的流程 。 作为最新一代的系列作品 , 《偶像大师:星耀季节》的角色建模和渲染效果上佳 , 偶像们在屏幕里闪闪发光 , 可爱的动作配上全程不间断的角色语音 , 4个企划里29位偶像的形象一下子鲜活了起来 。

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