《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光( 二 )
我本来不怎么了解的"本家"和"灰姑娘女孩" , 以及接触过一段时间的"百万演唱会"的偶像们 , 很快就在我面前展现出了魅力 , 丝毫不输给"闪耀色彩"的偶像们 。 沉稳冷静的如月千早 , 总是自信满满的我那霸响 , 活泼又有些天然的春日未来 , 用有些"中二"的语言展现自己内心世界的神崎兰子……《偶像大师:星耀季节》甚至让我开始回头去看"偶像大师"和"灰姑娘女孩"的动画作品——看到这些少女 , 我想去了解她们的过去 , 想知道在我们相遇之前 , 她们努力至今的故事 。 从这个角度来看 , 《偶像大师:星耀季节》毫无疑问是个面向粉丝的游戏 , 但这并不意味着对"偶像大师"不熟悉的玩家就无法游玩——每个人或许都能在这部作品里找到能打动自己的那名少女 。

文章图片
对于不熟悉"本家"的玩家来说 , 《偶像大师:星耀季节》是认识765事务所的偶像们的好机会
《偶像大师:星耀季节》的偶像们抓住了我的心 。 看着她们在一起训练、演出的样子 , 我想 , 我和她们的相识一定不是一个错误 。
偶像工作
我平时在玩的《偶像大师:闪耀色彩》 , 它"根据不同属性选择技能 , 满足台下评委需求"的系统已经很接近传统的"偶像大师"系列 , 也有需要注意培养数值和交流选项的主线模式 , 但终归还是节奏较快的社交游戏 , 复杂程度和内容量与真正的家用机"偶像大师"作品相比还是不在同一个量级上 。
《偶像大师:星耀季节》基本上沿用了PS3平台的正作《偶像大师:全力以赴》的系统 , 玩家需要每天为"ProjectLUMINOUS"的偶像们安排训练课程和宣传工作 , 完成指定好的偶像培养计划 , 并通过舞台演出积累粉丝 , 达到"星耀季节"每个月的活动要求 , 最终将"ProjectLUMINOUS"塑造成整个活动中最具影响力的团体 。

文章图片
活动积累的粉丝数量是通关游戏的关键
训练课程是整个系统中最基础的部分 。 玩家在选定好参与课程的偶像后 , 需要游玩几个小游戏 , 成功通过后才能让角色增长相应的数值 。 尽管《偶像大师:星耀季节》整体来看是一个偏向模拟经营、需要玩家统筹数字的游戏 , 在训练课程小游戏中倒是很需要玩家的即时反应能力 。 歌唱、舞蹈、表现3种不同的小游戏中玩家都需要快速按键 , 对反应速度没那么快的玩家来说可能并不是很友好 , 需要反复练习才能熟悉 。
【《偶像大师:星耀季节》和那晚的星光】来自前作的舞台表演系统更是让不少玩家"叫苦不迭" , 他们本以为《偶像大师:星耀季节》的舞台是看准时机按音符的节奏游戏 。 实际上 , 玩家需要在保持一拍一次按键的同时 , 根据观众需要的属性 , 以及各个偶像的状态变化决定让哪位偶像进行表演 , 从而在同样的时间内得到更高的分数 。

文章图片
舞台表演部分看起来像是节奏游戏 , 其实完全不同
我在试玩中第一次接触到这套系统时也有些无所适从 , 尝试了六七遍才终于达到了过关要求的分数 。 不过 , 熟悉之后 , 舞台表演部分就变得相当有乐趣了 。 当我终于不用一直盯着屏幕下方的数值也能轻车熟路地过关时 , 一边看着偶像们精彩的舞蹈动作一边按键就变成了享受 。
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春
- 王者荣耀衍生作《代号:破晓》全新爆料,神级战斗很难不心动!
