育碧招牌系列新作《孤岛惊魂6》体验如何?

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本周推荐《孤岛惊魂6》和《仙剑奇侠传七》 。
十月的游戏阵容也相当丰富 , 本周我们就迎来了两位新发售的"老朋友" 。 一款是育碧招牌开放世界第一人称射击游戏《孤岛惊魂6》 , 另一款是国产经典RPG《仙剑奇侠传七》 。 相对于前作而言 , 这两部作品都有继承 , 也有革新 。
本期推荐分别来自《孤岛惊魂》与《仙剑奇侠传》的系列粉丝 , 对新作各有褒贬 , 甚至吐槽居多 , 但也都是来自玩家真实的感受 。 我社App鼓励大家有理有据、或者有趣地分享这类试玩体验 , 如有不同意见 , 也欢迎前往社区与作者理性探讨 。 那么你对于这两部系列新作体验如何?欢迎在评论区分享 。
《孤岛惊魂6》
推荐社友:佩尔塞土著
一句话安利:作为系列粉丝 , 我真的很喜欢这部续作
体验平台:Uplay , 也有PS4、PS5、Xbox等版本
有无中文:有

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之所以写这篇评测 , 是因为作为系列粉丝 , 我真的很喜欢这部续作 。 如果要给一个评价 , 那我认为本作汲取和融合了3、4、5代的大部分优点 , 同时也有一些老毛病 , 是系列集大成之作 。 
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……
系列的重头戏——剧情
我喜欢这个系列完全是因为反派 。 这也是《孤岛惊魂》系列最为出名的地方 。 本作的反派 , 也没有辜负玩家的期望 。
首先要说明的是 , 本作的流程时长远超前作 , 我自己是玩了70小时 , 但前作时长没有超过30小时的 。
出了新手村后 , 游戏流程分为自由武装的主线和三大区域的主线 。 三大区域:西部、中部、东部 , 和5代类似 , 主线就是和这三个区域的反抗组织领袖结盟 。 自由武装的主线则有关安东·卡斯蒂约 。
三大区域的内容量差不多 , 但主角作为自由武装的游击队员 , 自由武装的主线内容基本上只有一个区域的一半 。 这造成了很大的问题 , 当我在雅拉逛了20小时 , 接到来自自由武装的任务时 , 我已经忘记上次做的任务是什么了 , 形成了严重的割裂感 。 抛去上面这点内容安排的不均 , 具体的剧情还算可以 。

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《仙剑奇侠传七》
推荐社友:白岚帝
一句话安利:食之无味 , 弃之可惜 。
评测平台:方块 , 也有steam版
有无中文:国产 , 有

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这作仙剑七是ARPG游戏 , ARPG最重要的元素 , 很显然一个是A , 就是动作 , 另一个是RPG , 也就是火箭筒角色扮演 。 咱们先说这作比较好的 , RPG元素 。 这里RPG元素我就简单分为剧情 , 演出 , 人物成长和美工画面 。
1.剧情
仙剑七的剧情在我来看 , 其实还行 。 这两天我看很多人在喷仙剑七的剧情和编剧 , 说有股晋江文学的味道 , 玛丽苏 , 没有代入感 。 我倒是觉得还好 , 只是套路和剧情有点复古 , 用的都是十几年前的武侠剧偶像剧的套路 。 比如面对哭泣的小正太 , 女主爱心泛滥地将他环环抱住;比如男主平淡地指着脖子上的草莓 , 对羞涩的女主说这是你种的;比如男主为了保护女主 , 会不经意间搂住女主的肩膀 , 然后女主像小兔子一样惊慌地挣脱....不是不行 , 但大家都看烂了 , 而且男性玩家对这种情节很多都无感的 , 所以被喷也在情理之中 。 但是剧情本身没什么硬伤 , 我觉得至少从剧情来看 , 仙剑七是合格的 , 只是有些复古 。
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