韩国做了款暗黑手游,还在测试就跟网易暗黑对上了,谁更胜一筹?( 二 )

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这种设计的优点显而易见:各种词缀可以混搭出独一无二的极品装备 , 无论是自己用还是通过拍卖行大赚一笔 , 都能让玩家体验爆装的惊喜感 。
和技能设计一样 , 《末日余烬》的装备设计也能让玩家在配装上有极高的自由度 , 挑战配装天花板也会是大佬们的争强斗狠项目之一 。
至于《暗黑破坏神:不朽》则继续学习《暗黑3》的思路:以橙装和宝石作为装备系统的核心 。

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橙装自不必说 , 强化本职业的技能甚至改变技能形态 , 视觉特效和伤害数字两手抓两手都要硬 。 加上掉落时的光芒一闪 , 就是让你爽到 。

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每一颗“传奇宝石”都包含等级和星级两种品阶衡量方式 , 由于角色身上13种装备的其中6种可以镶嵌上传奇宝石 , 这6颗传奇宝石的强度和BD的契合度 , 就成为了角色养成上限的决定性因素 。
课后总结:
在X博士看来 , 《末日余烬》和《暗黑破坏神:不朽》针对的是两种不同的人群 。
相较之下 , 《末日余烬》给玩家以更高的自由度 , 有一定的上手门槛 。 如果想要花比较多的时间在研究游戏机制 , 享受解密探索的快感的话 , 《末日余烬》会更适合 。
【韩国做了款暗黑手游,还在测试就跟网易暗黑对上了,谁更胜一筹?】《暗黑破坏神:不朽》则是个更加简单粗暴的刷子游戏 。 如果想要彻底放空享受游戏 , 或者需要爽快解压的话 , 玩《暗黑破坏神:不朽》准没错就是 。
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