机器人|Mac要搞游戏自由了?被安卓机暴打的库克,盯上了逆水寒

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从库克接手苹果之后 , 苹果在电子市场上的表现 , 就可以用一言难尽来形容 。
咱们先不谈在技术突破方面 , 还没实装Type C充电口、无边框屏、屏下指纹解锁的苹果新机 , iPone 13的变化到底有没有张全蛋的火机大;
(张全蛋吐槽iPone13发布会)
单说在硬件配置方面 , 仅支持三摄3倍光学变焦、祖传1200万像素的iPone 13 , 跟国内那些开始追求1亿像素、后置五摄5倍光学变焦的安卓手机 , 几乎就没有可对比性 。
至于在秋季发布会上 , 库克不惜用游戏来演示的120Hz屏幕刷新率 , 其实人家安卓机早在2017年就实现了这项硬件标准……
而在PC端市场 , 库克也没能扛起MacBook的金字招牌 , 反正在绝大多数果粉玩家眼中 , MacBook与打游戏这件事天生就八字不合 。
又贵又难用的MacOS系统不仅无法兼容3A大作 , 而且苹果笔记本坚持核显、阉割风扇与导热管的设计思路 , 也与高画质游戏所需的渲染与散热性能格格不入 。
说句扎心的话 , 十年前乔帮主提出的“轻薄办公”理念 , 在十年后游戏产业飞速发展的今天 , 多多少少都变了味道 , 成了果粉口中“MacBook不适合玩游戏”的托词 。
连果粉都开始恨铁不成刚了 , 苹果CEO库克就更着急了 。
这不 , 为了能挽回果粉的心 , 库克赶忙在10月19日开了第二场秋季发布会 , 公布了新芯片M1 Max超强的GPU性能 , 誓要在大型游戏这块儿“支棱起来” 。
(M1 Max的GPU数据)
当然了 , 库克的小算盘打得还是蛮精的 , 毕竟在目前的MacOS平台上 , 还没有哪款大型游戏单独为苹果笔记本做过优化 , 出过特供版Mac客户端 。 如果新款MacBook的实际性能远达不到玩家的需求 , 那么苹果完全可以把这个锅丢到游戏厂商头上 。
可让所有人都没料到的是 , 《逆水寒》居然“背刺”了库克一手 , 紧跟着苹果秋季发布会就公布了Mac端上线的相关消息???
这下子 , 新款MacBook在游戏性能方面的底裤 , 怕是要被《逆水寒》扒得一干二净了 。
据了解 , 《逆水寒》准备在MacOS平台上“玩个大的” , 在近期就开启Mac客户端测试 , 并在未来不久推出该客户端的正式版本 。
让人更为惊喜的是 , 《逆水寒》这次推出Mac端的目的 , 可针对的不仅仅是新款MacBook的性能测试 , 他们更想要去适配旧款的苹果笔记本 , 以便可以造福所有的果粉玩家 。
至于旧款MacBook到底能不能跑得动 , 专为其优化的《逆水寒》Mac端 , 这个问题显然要留给苹果CEO库克去发愁了 。
估计他现在也能祈祷在《逆水寒》这次测试的过程中 , 不要把什么MacBook在软件设计、在硬件配置方面的潜藏BUG给揪出来了 。
不管库克现在慌不慌 , 反正在一旁吃瓜看戏的游戏玩家 , 是真心为《逆水寒》这波推出Mac端的行为点上了一万个赞 。
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