惠普那些好玩的笔记本都是怎么来的?我们和设计者聊了聊

惠普笔记本电脑在设计上一直都有十分独到的地方 。 像是真皮包裹的SpectorFolio , 还有轻薄时尚的Envy系列 , 都给玩家和业内留下了很深刻的印象 。 最近几年 , 惠普在游戏本上发力 , 暗影精灵系列也广受玩家好评 。
惠普那些好玩的笔记本都是怎么来的?我们和设计者聊了聊
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SpectorFolio
如果你对工业产品的设计稍有了解 , 就知道将这样的产品推向市场多少是件不容易的事 。 特殊的造型和额外的零件 , 都需要投入很高的模具和研发成本 , 同时还要想办法将最终产品的价格控制在一个合理的价格范围之内 。 持续多年维持这种做法 , 需要不小的勇气和决心 。
惠普所树立起来的这种"设计好"的形象 , 绝不只是表面看上去造型出挑这么简单 。 而推动这些有趣设计的幕后功臣 , 是亚裔女设计师JosephineTan 。 她今年刚刚升任惠普全球副总裁和消费PC总经理 。 而在此之前 , Josephine作为惠普全球总设计师 , 参与了包括暗影精灵、光影精灵系列在内的几乎所有惠普笔记本的设计工作 。
惠普那些好玩的笔记本都是怎么来的?我们和设计者聊了聊
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JosephineTan
游研社最近与Josephine进行了一场独家连线 , 聊了聊惠普笔记本幕后的故事 , 惠普为中国玩家所做出的努力——可能有很多人不知道 , 现在很多惠普全球产品 , 都是照顾中国玩家的使用习惯而设计的 。
Josephine工程师出身 , 谈起产品的细节如数家珍 。 而作为一位从业30多年的资深圈内人士 , Josephine也和我们分享了一下她这些年对笔记本行业的理解 , 她心目中的理想的产品 , 以及她对未来的展望 。 下面是对谈的主要内容 。
好设计最重要的是符合玩家和用户的实际需求
游研社:我们就直奔主题吧 , 惠普这些独特的设计想法都是怎么来的?我们对那款皮革包裹的笔记本印象深刻 。
Josephine:皮革包裹的幽灵SpecterFolio的故事非常有意思 。 那会我们到一线 , 和用户和产品经理聊 , 听到有人吐槽 , 说现在的笔记本样子都差不多 , 我们可不可以做一款时尚一些的产品 , 可以作为穿搭形象的一部分?金属能做的就那么多 , 塑料在质感上又不太入流 , 于是我就想 , 不如尝试一下皮革 。
皮革非常难做 , 机身需要足够轻薄 , 性能要够用 , 但是又不能有风扇 , 不能开散热口 , 所以我们想了很多办法 , 比如集成一个高效的CPU处理器 , 在没有风扇的前提下来解决平衡性能和散热这个技术难题 。 另外 , 既然我们已经决定要用皮革 , 那就要让用户始终都能够触摸到它 , 所以翻转也采用了一个向前拉的设计 。
为了适配这个翻转 , 转轴也要重新设计 , 很多人都劝我干脆放弃翻转设计算了 , 但是那样的话 , 配套的手写笔用起来会很别扭 。 整个过程前后持续了三年 。
游研社:所以很多设计想法其实是来自一线用户的诉求?
Josephine:对 。 与客户沟通对我们来说是非常重要的 。 疫情之前 , 我每年都会和一线的团队 , 特别是中国的团队直接交流 , 从他们身上学习市场的趋势 。 坐在办公室看PPT和现场沟通的感觉是不同的 , 只有在现场 , 才能直观感受到用户的使用习惯 , 理解为什么他们对一些功能有强烈的需求 。
七年前我开始设计惠普第一款游戏本的时候 , 很多人都告诉我游戏本的潮流是要够炫、够轻薄 , 所以我们把这个当作重点指标 , 做了一个非常炫酷轻薄的产品 , 没有那么关注性能 。 但我们在真正跟玩家沟通的时候 , 发现玩家对游戏本的性能真的是不能妥协的 。 如果没有现场调研 , 只是坐在办公室想 , 产品设计肯定会走偏路 。

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