《英雄联盟》手游来袭( 二 )
为了适应移动端 , 这款游戏剩余的“30%”便做出了不少创新的改编 。 这些改编更多是降低新玩家的门槛 , 例如 , 将传送和一些辅助功能性的装备与鞋子整合 , 玩家不必再考虑功能装备的出法;在铂金和钻石之间新增翡翠段位 , 使得玩家群体更加细分化;去除门牙塔 , 将整局游戏时间缩短至二十分钟左右 。
这些变化 , 让一句“原汁原味”的称赞后面 , 经常跟着一句“改得巧妙” , 在玩家间得到不少认同 。

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手游多创新 , 玩法机制值得借鉴
与同类型MOBA游戏类似 , 《英雄联盟》手游版的操作界面同样使用双摇杆机制 , 左边轮盘控制英雄进行位移 , 而右边轮盘则执行攻击、释放技能等操作 , 每个英雄拥有不同的4个技能 , 技能旁边是幽灵疾步、治疗、屏障、虚弱、闪现、引燃、惩戒7种召唤师技能 , 玩家可选择其中两个携带 , 一般来说“闪现”是必选技能 。
除去继承、改编 , 《英雄联盟》手游版相比其他移动端MOBA游戏还有不少值得称赞的创新之处 。 不少英雄的技能都做出了改变 , 例如寒冰射手艾希的大招由方向指定转变为可自由控制方向 。
一项值得称赞的创新是攻击键锁定英雄的机制 , 玩家可以通过按住攻击键进行移动 , 来引出一条金色的选中线 , 对特定单位进行目标锁定 。 锁定目标后 , 所有攻击、技能释放将自动对所选中对象进行 。 同样的锁定机制在《王者荣耀》中 , 仅体现为技能指向、点击头像两种方式进行锁定 , 在实际团战的环境中 , 或许不比《英雄联盟》更加灵活 。
另一方面 , 《英雄联盟》手游2.5版本做出一项重要变化 。 官方发布的预告片提到“匹配的游戏基准将不再是段位 , 而完全依据评分 , 对战中可能出现段位差距很大的对手、队友” 。 众所周知 , 段位、评分虽然都能评价水平 , 但实则是两套不同的系统 , 如此改动之后 , 匹配的选取范围将会扩大 , 精确性、匹配时间都能得到提升 。
当然 , 尽管在创新、继承等层面都表现出诚意 , 《英雄联盟》手游版需要解决的问题还有很多 。 目前 , 英雄动作僵硬、复杂机制英雄改编后难上手等小问题仍有不少 , 想要继续打开想象空间 , 它必须拿出更多“新东西” 。
竞技类MOBA手游推荐:
《荒野乱斗》:三分钟结束战斗
《荒野乱斗》由芬兰Supercell团队研发 , 是一款主打3V3的移动端MOBA游戏 。
谈起Supercell这家芬兰游戏巨头 , 不得不提到《部落冲突》《海岛奇兵》《皇室战争》等游戏 , 相比《荒野乱斗》 , 这些先前发行的游戏“前辈”显然更具知名度 , 但囿于游戏类型的门槛 , 从宣发程度来看 , MOBA类游戏《荒野乱斗》才是Supercell的真正新手牌 。
这是一款短时竞技游戏 , 上线后迅速风靡全球 。 玩家在不同的地图中操作各种英雄 , 依靠地图机制、游戏模式进行游戏 , 其中不乏“吃鸡”、攻防战等热门玩法 。 通常 , 一局游戏都能在3分钟内结束 , 刺激、惊险的竞技替代了传统MOBA的发育阶段 。
在玩家口中 , 《荒野乱斗》的评价往往包含着“丰富”一词 , 丰富的英雄、玩法、地图以及相当快的更新速度无疑是这款游戏最吸引人的地方 。
《决战!平安京》:式神技能升级
《决战!平安京》由网易游戏研发 , 是一款5V5的MOBA游戏 。 独特之处在于它对《阴阳师》IP的还原 , 游戏背景设定在“黑晴明”率领阴界式神对抗“晴明”的式神 , 在平安京展开决战的故事 , 玩家扮演阴阳师操纵式神来左右战局 。
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