战地2042b测怎么样?游戏已经面向部分玩家开放了b测|战地2042b测怎么样、《战地2042b》评测分享

战地2042b测怎么样?游戏已经面向部分玩家开放了b测 , 经过我们一天多的测试 , 给大家带来了这篇详细的战地2042b测图文评测分享 , 还没有体验过战地2042的朋友可以来看下这篇攻略哦 。
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战地2042b测图文评测分享
先说结论:
因为测服只有美服 , 所以参考性不高 。 整体来说觉得没到很惊喜 , 比较期待未来Portal开放 , 目前Beta和Alpha都只开放轨道发射场 , 整体来说地图很大 , 加上这代目前看起来塞了很多电脑 , 打起来很有大战场的感觉 。
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职业与装备系统:
目前开放4种不同职业 , 对应不同技能 , 类似APEX、R6的角色系统 。 实际玩起来感觉技能影响蛮大的 , 像是征服模式机枪塔明显输勾索一大截 , 如果是突破或者小地图机枪塔就有点用处了 。
装备栏这代改动也算大的 , 以往是不同兵种对应不同装备 。 不过这代开放全部武器都能使用 , 玩起来感觉还不错 , 可以根据地图、模式和战况来做更多搭配 。
道具也有一些旧作没出现过的东西 , 像是防弹板 , 之后正式版应该有更多选择 。
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游戏中也可以及时切换装备配件 , 打远瞄具不够用?或者要潜行摸屁股没消音管?按个T就好了 。
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这代同时也延续了BFV的增援系统 , 按下B就可以部属载具或辅助机器人 , 机械狗狗也蛮可爱的 , 会一路跟着人跑 , 只是没有想像中的那么有战力就是了 。
载具与物理系统:
这代载具部属方式算是有改善了 , 可以有清单给你选择要部属哪种载具 。 死亡后该类型载具会进入CD冷却 , 算是避免同个人一直重複使用 , 不过可以使用其他种载具 , 还有这代坦克和空载又变回来BF4的无限弹药和自动修复 。
个人认为BFV补给系统做的很不错 , 改掉实在有点可惜 , 又可以看到战神载具到处跑了 。
手感的话我个人觉得坦克不如BFV有气势 , 变的像BF4的碰碰车 , 不过音效和细节我觉得做的很好 , 尤其在草上跑的时候可以看到载具把草和树吹开 , 高温也会导致视线模糊 , 空载则是气流和发射诱弹的画面都很漂亮 。
另外部位破坏也有保留 , 不过丢旁边一下就自动修好了 , 而且恢复速度还超级快的 , 以后要拆坦克没一次拆掉马上又生龙活虎 。
载具也多了一些功能 , 像是新的载具镜头和战斗机 , 鱼鹰可以切换模式 , 方便原地打人 , 不过也会牺牲部分机动力 。
物理破坏是我目前最失望的地方之一 , 根本没有进步啊 。 目前看起来能拆的东西就跟BF4能拆的差不多 , 原本期待有更华丽的破坏系统和画面 。
场景互动:
这部分看起来就以前4代的破坏系统差不多 , 加上一些地图快速移动的勾锁 , 勾锁我自己是觉得如果能搭配5代建筑系统会好上很多 。
少不了的还有可以开关的闸门 , 不过随着时代演变也变很应景的触控面板 。
还有地图上有不少像是液态氮储存槽的东西 , 靠近的话会有结冻特效 。
比较奇怪的是以往路边的拖拉的砲台或定点武器都没看到 , 应该是改为专家系统的关係 。
基地重生点也少了AA炮保护 , 不过玩起来也感觉不容易压家就是了 。
游戏优化和画面表现:
很OK , 只是不像隔壁MW重启版那样的惊喜和进步 。 整体画面来说像BF4本体+BFV画质来说也不为过 ,

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