无版号游戏不能接广告?休闲游戏商业模式或受阻

导语
监管已有吹风
在8月份时 , 大徐他们就觉得字节休闲游戏平台Ohayoo在经营策略上发生了一些变化 。
在Ohayoo组建的休闲游戏研发群中 , 此前Ohayoo会一直在群发各种休闲游戏创意 , 如果有研发团队觉得此创意不错 , 可以与Ohayoo详聊合作 。 但8月份时 , Ohayoo突然停止了群内推送创意 。 大徐他们后续打听到 , Ohayoo此前合作的一些产品已经暂停测试 , 也不再收休闲产品了 。
“我们当时就猜测 , Ohayoo内部应该是发生大变动 。 ”大徐回忆起当时Ohayoo的情况时如是说 。
无版号游戏不能接广告?休闲游戏商业模式或受阻
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许多厂商在休闲游戏上获得了成功
后来的新闻也从侧面印证了大徐他们的猜测 。 8月初时 , 财经媒体报道Ohayoo主要负责人徐培翔离职 , 同时原先Ohayoo的商务、市场、发行运营、产品合并到发行部门 。 甚至还有媒体讹传Ohayoo已经放弃休闲游戏发行 。
而实际情况是 , Ohayoo将重心放在了自研游戏和摸摸鱼平台 。 其实今年下半年以来 , 此前常常对外发声的Ohayoo已经低调了许多 。 Ohayoo举办最近一个开发者活动还停留在8月份 。
不过Ohayoo的调整并未结束 。 在上周 , Ohayoo被爆出裁员 , 甚至还上了热搜 。 据了解 , Ohayoo被裁业务涉及研发和商业化部门 , 已有多个项目被砍 。
虽然Ohayoo此次调整是字节跳动“去肥增效”大背景下进行的 , 但不能不考虑到“最严防沉迷措施”对游戏 , 尤其是对休闲游戏的影响 。 而游戏茶馆了解到 , 游戏审批部门已经在吹风无版号游戏不能接广告变现的举措 。
01
没有版号彻底就没收入了?
众所周知 , 当前休闲游戏主要变现方式就是依靠广告 , 少数有版号的游戏采取了内购+广告的混合变现模式 。 但游戏茶馆观察 , 目前市面上大部分热门休闲游戏实际上都没有版号 , 广告收入是唯一收入来源 , 这不得不说是个隐患 。
在近期某省版号审读培训会上 , 相关专家就表示无版号的游戏 , 不仅不允许开内购收费 , 还不允许接广告SDK , 否则“违规后果很严重” 。
一位出版人士告诉游戏茶馆 , 其实这条规定并非新增 , 此前一直都有 , “只是未严格执行而已” 。 游戏茶馆也了解到 , 目前主流广告变现平台尚可接入无版号休闲游戏 。
如果无版号游戏不能接广告SDK严格执行 , 那么对休闲游戏商业模式绝对是毁灭性打击 。 这下彻底是没有版号就没有收入了 。
游戏茶馆粗略统计 , 此前版号正常下发时每月的休闲游戏版也就约20个左右 。 对于讲究快速迭代、多款产品并行的休闲游戏而言 , 这点版号无疑是杯水车薪 。 更何况今后版号数量、内容要求都会进一步收紧 , 又有几款休闲游戏能获得版号呢?
在当下严格审查游戏每个内容细节的情况下 , 且不说目前AppStore多款蹭《鱿鱼游戏》热度的休闲游戏几乎无法拿版号 , 就算一般休闲游戏拿版号也很有难度 。
无版号游戏不能接广告?休闲游戏商业模式或受阻
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《鱿鱼游戏》玩法显然有违价值观
一位做三消游戏的开发者告诉游戏茶馆 , 他们游戏正在申请版号 , 反馈意见就指出游戏需要补充世界观介绍 。
“三消玩法还要啥世界观?”这位开发者虽然表示不解 , 但还是按照审核的反馈意见正在撰写一个合乎逻辑的世界观 。
02
防沉迷新规对休闲游戏影响确实较大
休闲游戏由于玩法简单有趣 , 且不向玩家直接收费这两大原因 , 成了部分青少年玩家心头好 。 因此大量休闲游戏主要用户群体实际上就是未成年玩家 , 自然受此次防沉迷措施影响较大 。

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