今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力。|《四海清一》游戏中的美帝势力被制作的非常有趣的

今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力 。 游戏中的美帝势力被制作的非常有趣 , 不仅在边路可以强势发育 , 而且还有好“盟友”英国会送一波强势的武将过来 , 另外一位盟友法国还可以帮助在后面捅刀子 , 此外美帝自身的各种设定 , 都让这个处在美洲地界的霸主在游戏中异常显眼 。 势力介绍
今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力。|《四海清一》游戏中的美帝势力被制作的非常有趣的
文章图片
从整体的地图上我们可以清楚的看到 , 美帝的主城费城位于游戏地图的左上角位置 , 而这个位置除了美帝的费城之外 , 还有就是拉丁美州的联合体势力 。 毫不夸张的说 , 美帝势力处在游戏中一个非常好的地缘位置 , 除了要面对上方的拉丁美联合体势力之外 , 也就是下方的英国会对美帝形成一个夹击之势 。
美国除了拥有超然的地缘优势之外 , 在内政方面也是有着得天独厚的巨大优势 。 美国以非常为主城的同时还带有附属城市纽约 , 这让美国早期在经济上有了一个小优势 , 就是有多一个城市帮着收集钱粮 。 但纽约的存在 , 也只是一个小优势罢了 , 费城的巨大优势是来自本身拥有25块的内政用地 , 是游戏中内政用地最多的一个城市 。
今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力。|《四海清一》游戏中的美帝势力被制作的非常有趣的
文章图片
大量的内政用地且都处在战争地带的边缘 , 使得我们可以大量的建造市场 , 并利用征税的特技来让自己每回合都获得大量的资金 。 这个体验在游戏中的其他势力几乎都无法体验到 , 因为其他势力不是因为内政用地少 , 就是内政用地被分散在各个战争地带 , 使得没办法像美国一样能够在早期对于经济上完全没有压力 。
今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力。|《四海清一》游戏中的美帝势力被制作的非常有趣的
文章图片
美国在科技方面 , 不算弱 , 但也说不上有多强 。 其中最为骇人听闻的当属火攻系四级的核武器 , 当然这只是一个科技的名称罢了 , 实质上它就是陷阱的终极版效果 。 这种需要耗费大量资金的战场利器 , 确实也非常符合本身经济异常发达的美帝势力 。
后膛枪科技和近卫的重甲武士以及弩兵的复合弓一样 , 对于部队的攻防能力提升并不是我们最为看重的还是他能够带来的移动力提升 , 更为关键;此外火枪系的征集制度还能够让部队在攻击敌军的时候获取粮食 , 两个非常实用的科技 。 不过需要大家注意的是 , 本次游戏中对于枪兵部队抢粮效果的判定 , 是依据部队的建设值进行10倍的计算 , 所以在搭配枪兵部队武将的时候 , 最好能够选择一位政治数值比较高的武将 , 来充分发挥这个征集制度的优势 。
此外工场工业的存在可以有效提升攻城和海战的部队战斗力 , 也是一个不错的科技 。
看以上的科技其实已经很不错了 , 但为什么还是说弱呢 , 主要还是因为防卫这个对于技巧和费用都比较高的科技只有一个徭役制度的开发 。 虽然早期我们大概率使用不到这个科技系 , 但是考虑到不论我们是从哪里攻击出去 , 都要进行一个跨海登陆作战 , 那么登陆到敌方领土上之后 , 如果有城塞作为大部队集结点则可以很好的保证部队进一步攻城作战 。 所以对于美国来说这个科技的高低才是起着中期重要作用的 。 武将介绍
美国势力的初始武将数量只有13名 , 数量不仅不多 , 而且相对其他的一星势力来说还有些略少的感觉 。 从武将的整体质量上来看 , 也没有非常生猛的战将和能将敌人玩弄于鼓掌之中的智将存在 , 整体看起来都非常的均衡 。
今天和大家继续聊一下《四海清一》游戏中的美国势力。|《四海清一》游戏中的美帝势力被制作的非常有趣的

相关经验推荐