英雄联盟S11全球总决赛即将在11月6日|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!
英雄联盟S11全球总决赛即将在11月6日 , 上演EDG和DK的最终决赛 。 这也是LPL和LCK两大赛区的一号种子 , 首次在世界赛总决赛上的对决 。 赢家将为自己和所在赛区 , 赢来前所未有的无上荣耀 。

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在开赛之前的“空窗期” , 不仅是全球粉丝和媒体在各种分析胜率 , 列举选手状态和打嘴仗 。 就连拳头公司也没有闲着 , 在决赛开始前 , 拳头官方召开了赛前媒体日的线上采访 。 在采访的对象中 , 包括拳头游戏全球电子竞技负责人JohnNeedham , 以及英雄联盟赛事的全球电竞合作伙伴Naz的采访 。

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在采访中 , 两位负责人谈到了S赛冠军戒指对战队和选手的福利;全球总决赛三四名争夺季军的可能性;韩服的存在 , 影响欧美赛区选手的竞技技术;手游赛事 , 是否会纳入端游赛事体系等问题 。
但是囧王者最关心的是 , 他们谈到了LPL的双败制和未来将双败制引入S赛的可能性 。
在采访中 , 有一个问题是这样的:今年在LPL赛区 , 已经实行双败制 , 而且已经取得了非常不错的效果 。 那么 , 今后全球总决赛中 , 是否会考虑引进双败制?亦或是其他全新的赛制?

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对此 , JohnNeedham的回答是:每一年我们其实都在探讨全球总决赛的赛制问题 。 我们希望给所有观众带来带来更激动人心 。 和最异彩纷呈的赛制 , 让更多玩家参与到我们的赛事当中 。 我们很开心看到 , LPL的双败赛制能取得非常好的效果 , 这或许也是我们以后要(S赛)考虑的 。
那么问题来了 , S赛有必要搞双败制吗?囧王者认为 , 可以搞 , 但没必要

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那么英雄联盟全球总决赛 , 有必要搞双败制吗?对于这个问题 , 囧王者认为 , 可以搞 , 但完全没必要!隔壁搞的双败制 , 玩得挺好 , 但LOL没必要效仿 。

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举个例子来说 , LPL赛区春夏季赛搞的双败制 , 一方面是为了加多比赛场次 , 多赚钱;但从其本质意义上来讲 , 双败制其实是为了“相对公平” , 是为了选出更好的战队 , 去参加MSI和S赛 。

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【英雄联盟S11全球总决赛即将在11月6日|S11全球总决赛:LPL双败制效果不错,S赛未来会考虑引入双败制!】LPL夏季赛就是一个最典型的例子:夏季赛季后赛中一路高歌猛进的FPX , 以胜者组的身份打进了决赛 。 而EDG则是在下半区 , 以败者组的身份一穿三 , 击败FPX , 夺得了夏季赛冠军 , 成为了LPL的一号种子 。

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也许在夏季赛的时候 , 会有小伙伴说 , 这种双败制对于FPX不公平 。 但是 , 在全球总决赛上 , EDG和FPX的表现 , 恰恰证明了赛区双败制的好处:那就是双败制 , 从某种层面杜绝了“运气”和“偶然性” 。 通过胜者组和败者组的筛选 , 挑选出了最强的战队 。 让更强的战队 , 代表赛区 , 参加更高级别的赛事 , 为赛区争光 。

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至于S赛 , 其实完全没有必要搞双败制 。 毕竟从拳头的赛程安排来看 , 一年一度的全球总决赛 , 已经是最高荣誉了 , 最后的总冠军 , 就是当年最强战队 。 非要抬杠说 , S赛搞双败制 , 是为了选出更名副其实的冠军的话 。 囧王者无话可说 , 那我个人建议搞三败制 , 凭啥胜者组只有一条命?这样 , 就进入了一个死循环的悖论 。
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