大作随时随地玩:《仙剑七》上架START云游戏,是种怎样的体验?( 二 )


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事实上 , 在笔者使用START体验《仙剑七》的半天时间里 , 感触最深的当属云游戏背后所蕴藏的丰富的游戏场景 。 尽管许多玩家习惯在PC和主机上玩大作 , 以此获得沉浸式体验 , 但很多时候 , 我们仍然需要游戏以另一种形态来填补玩家的游戏时光 , 毕竟在未来 , 游戏场景必然会越来越多元 。
在笔者看来 , 云游戏带来的正是这种随时随地、随心所欲的感觉 。 对于某些将重心放在PC端或主机端的游戏 , 玩家不必再拘泥于单一的场景 , 而是有了在更多的终端、更多的场景 , 获得不同游戏体验的选择 。 这当中的意义是非凡的 。
为玩家与厂商提供新角度
作为在国内极富影响力的游戏IP , 《仙剑七》拥有很广泛的受众群体 。 除了系列的资深粉丝和RPG爱好者 , 还有很多对游戏世界观、角色、故事感兴趣的用户都在陆续入坑 。 但在吸引新用户的同时 , 伴随产品革新产生的硬件门槛却是一大问题 。
自从《仙剑七》公布推荐配置以来 , 就让不少玩家颇感头疼 。 尤其是那些只想看看故事的轻度用户 , 家里可未必有RTX2060显卡、16G内存标准的电脑 。 但如果因为硬件原因无法体验游戏 , 或是将其细腻的画面表现力打个折扣 , 那对玩家而言绝对是一大损失 。
从这个角度看 , 云游戏平台的出现正可谓是恰逢其时 。
大作随时随地玩:《仙剑七》上架START云游戏,是种怎样的体验?
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START上的《仙剑七》
《仙剑七》登陆START后 , 无疑能为玩家打开了一扇新窗口 。 让玩家不必再为达不到硬件标准而头疼 , 并强迫自己去升级电脑 。 只需保障网络连接并购买云服务 , 用户即可享受高画面品质的《仙剑七》 。
大作随时随地玩:《仙剑七》上架START云游戏,是种怎样的体验?】同时覆盖多端的START , 也让玩家得以选择在TV、移动终端等不同场景游玩 。 这让很多潜在用户 , 都可以根据自己的实际情况与喜好选择体验方式 , 不必再去视频网站上当“云玩家” , 而是在云平台上真正地开展沉浸式体验 。
更重要的是 , 《仙剑七》等大作的云游戏化 , 也很可能会成为国内玩家了解云游戏的重要契机 。 当玩家发现这种超脱于硬件限制、场景限制的游玩模式 , 能带来怎样的便捷体验时 , 想必将会极大地拓展他们对于游玩体验的想象力 。 由此 , 大众玩家的游戏习惯才能慢慢发生转变 , 进而逐步形成更为成熟的云游戏市场 。
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而从游戏厂商的角度看 , 云游戏平台在降低用户入局门槛的同时 , 其实也让厂商拓展用户变得更加容易了 。
要知道 , 在市场较为饱和、用户群体较为固化且设备受限的传统游戏平台上 , 发行方往往需要殚精竭虑地思考如何获取新用户的问题 。 不同的游戏品类、不同的硬件平台、不同的用户喜好 , 都是发行方需要深入考量的内容 。 而即便能够吸引玩家 , 如何提升存量用户的价值 , 又是另一个棘手的维度 。
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但类似START这样的平台 , 则能以降低设备门槛、多平台多场景适配等优势 , 去激发潜在的用户盘 , 将产品拓展到更多用户群体 , 让发行方得以更轻松地拉动增量 。 电脑、手机(安卓)、Mac、TV等四端互通的特性 , 更是为厂商提供了一种更为便捷、更具可能性的“全端云游戏”发行思路 。 让发行方能够不必过于顾虑平台、用户等差异问题 , 而是可以专注于如何将好内容推送到更多用户面前 。

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