我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事

本篇我们要来聊的是《我的世界》的“盔甲机制” , 即mc的盔甲是如何做到抵减伤害的 , 以及抵减伤害的潜在逻辑是什么 , 以及抵减伤害是怎样计算的?
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事
文章图片
1、盔甲(Armor) , 是指在《我的世界》生物和实体穿戴的物品 , 主要包括四类:头盔、胸甲、护腿、靴子 。 这是构成mc整个生存的防护性装备 。
2、盔甲机制;则是指在Minecraft中以盔甲为核心的生物在受到伤害的防御机制 。 同时防御机制又包括了两个概念 , 第一:护甲 , 第二:附魔 。
3、护甲:护甲包括两个属性:护甲值和盔甲韧性 。 护甲值的概念不用多说了 , 就是从头盔、胸甲、护腿、靴子中本身所包含的护甲值 , 不同的材质拥有不同的护甲值 , 不同部位的装备也拥有不同的护甲值 。
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事
文章图片
*护甲值*
4、护甲值:护甲值从装备材质上排序 , 下界合金=钻石>铁>锁链>金>皮革 。 详细来说就是下界合金和钻石都是20点护甲、铁15、锁链12、金11、皮革7 。
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事】5、仅从护甲值的角度来说 , 下界合金质地的装备和钻石是一致的 , 因为玩家的护甲上限就是20 , 不能再高了 。 从这个角度来说 , 下界合金只是比钻石多了一个防火特性 。 这也是为什么Mojang说未来mc的装备只会横向的功能性延伸 , 而不会纵向扩展 。 所以下界合金套装不是合成得来的 , 是在钻石盔甲的基础上锻造得来的 。
6、盔甲韧性(Armortoughness):这是提高盔甲所能承受的最大伤害的一种防护机制 , 盔甲韧性越高 , 盔甲所能抵减的最大伤害就越高 , 玩家对应的伤害就减少 。 它和护甲值一样保护着玩家 , 成为整个护甲防御机制的一部分 。
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事
文章图片
*盔甲韧性*
7、盔甲韧性的排序:以整个套装合并计算 , 下界合金盔甲套的盔甲韧性为12 , 钻石只有8 。 铁、锁链、金、皮革、海龟壳这些均不存在盔甲韧性 。
8、所以在《我的世界》的盔甲防护机制思路中 , 低阶装备仅以“护甲值”的高低来区分装备的好坏 , 而高阶装备在护甲值相同的情况下 , 会以“盔甲韧性”来区分优劣 。 (基岩版为了区分钻石和下界合金盔甲的好坏 , 只给下界合金增加了盔甲韧性 。 )
9、减免伤害;无论是装备提供的护甲值 , 还是高阶装备的盔甲韧性 , 在本质上都是为了抵减伤害 。 而盔甲每承受一次伤害 , 对应的也会消耗盔甲自身的耐久 。
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事
文章图片
*全套盔甲伤害减免范围*
10、伤害减免规则:通常来说1个护甲值 , 可以抵消0.8%-4%范围内的伤害 。 而当满20点护甲值时 , 可以抵减5.6%~80%的伤害 。 (视不同材质的装备 , 以及所受到的伤害总量来定)
11、所以伤害是没有办法100%减免的 , 以僵尸为例 , 僵尸的伤害为3 , 80%就是2.4 , 仅剩下不到1点伤害值会落到玩家身上 , 因为伤害本身足够小 , 加上血量和饱和度的作用 , 给你一种几乎无伤的假象 。
12、伤害减免的计算;护甲值所提供的伤害减免数值 , 拥有一个固定且复杂的计算公式 。 这其中包含了护甲值、以及盔甲韧性点数 。
我的世界:顶级装备抵减80%伤害?关于盔甲,你不知道的20件事
文章图片
13、玩家所承受的伤害越高 , 盔甲所提供的伤害减免比例就越低 。 以下界合金套为例 , 最高减免比例为80% , 最低比例为16% 。 所以往往僵尸的攻击 , 可以抵减80% , 铁傀儡的攻击可能就只能减免16% , 大概是这种逻辑 。

相关经验推荐