Hello大家好|lol手游最失败的设计,不是匹配机制,也不是英雄技能,网友吐槽真心无法理解

Hello大家好 , 这里是胖虎Game 。 《英雄联盟手游》国服上线至今已经有段时间了 , 想必大家都已经熟悉了游戏的操作和内容 , 同时也都充分了解了英雄的技能和机制 , 其实啊 , 相对于端游来说这款游戏已经做了不少简化 , 所以操作上不会有太大难度 。 但毕竟作为一款新的游戏 , 目前有很多玩家反映 , 虽然在游戏的接受度上没有出现太大问题 , 但也不乏一些设计非常让人困扰 , 尤其是接下来要说的这个设计 , 被很多网友吐槽无法理解 , 甚至被誉为“最失败的设计” 。 那么这个让人吐槽的设计究竟是什么呢?
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大家都知道MOBA游戏有三条对线路加野区 , 其中下路常驻ADC和辅助 , 所以一共有5个位置的英雄 , 分别队友不同的角色和功能 。 为了区分这几个位置 , 同时也是为了让玩家在bp时不至于产生矛盾冲突 , 通常需要用显眼的图标来区分每个位置 , 但不断有玩家反映lol手游的位置图标实在是太不形象了 , 以至于常常不知道系统给自己和队友分配的是什么位置 。
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Hello大家好|lol手游最失败的设计,不是匹配机制,也不是英雄技能,网友吐槽真心无法理解】如果玩过王者的想必都感同身受 , 因为王者的位置图标相对来说是很直观的 , 然而英雄联盟手游中的图标非常不好辨别 , 并且得到了玩家的一致吐槽 。 那么loll手游的位置图标果真有如此难以分辨吗?其实也不是的 , 主要还是因为大部分的玩家刚刚接触 , 还没有完全熟悉 , 等到玩的久了自然也就了然于胸了 , 那有什么方法可以让我们加深对这5个位置图标的记忆呢?
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首先看打野路 , 这个其实最好分辨 , 因为图标的形象就是一簇草丛 , 这代表的自然而然就是野区 , 而且这个图标和端游的图标也大致无二 , 所以很好分辨 , 大家只需要记住打野位的图标是“草丛”;射手位 , 看起来像一个羊角般 , 但实际是代表元素龙(小龙)所在的那条路 , 由于小龙永远靠近双人组的一路 , 所以这个图标便是代表着射手;
单人位 , 这个也不难理解 , 看图形是一把斧子 , 代表了战士 , 寓意近身肉搏、拳拳到肉的较量;中路图标看似领结 , 其实是标出了三条路 , 重点突出了中间的一条 , 这便代表了中路位置;最后是辅助 , 辅助的图标是五个位置里最形象的 , 因为这就是个“眼” , 插眼恰恰是辅助最为重要的职责之一 。
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如此一分析 , 是不是感觉不难分辨了呢?其实啊 , 对于图标的不理解主要还是在于玩家认知时间过短 , 没有在脑海中形成记忆 , 这种情况是正常的 , 对于游戏中的一些认知总该有个慢慢熟悉的过程 。 至于很多人质疑 , 为什么不能直接以上路下路来划分 , 这是因为游戏地图采用镜像地图 , 红色方的下路在进游戏后会出现在上路 , 而靠近上路的龙坑总会是小龙所在的一侧 , 所以并不能单纯的像端游一样以上路或下路直截了当的表示 。
对于lol手游五个位置的图标设计 , 你有没有出现过认知不清楚的情况呢?你是如何快速辨别的呢?欢迎大家在评论区留言讨论 , 说出你们的看法 。
来源:沐辰游戏菌

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