等老滚6发售的那天,“家祭无忘告乃翁”( 二 )

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对应的 , 辐射先是4代的VR版 , 然后2018年推出了开服即被喷爆的辐射76 , 虽然现在口碑好了不少 , 但人们对真正的单人续作仍旧心心念念 。
直至《星空》的出现 。

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这款太空科幻题材的ARPG开放世界游戏 , 将带领玩家在血腥的太空殖民地战争中展开冒险 , 游戏目前预订是在明年11月11日 , 也就是老滚5发售正好11年后的那天推出 。
而在IGN的采访视频里 , 谈及老滚辐射两款游戏之前 , 陶德把B社的新作《星空》放在了很重要的位置 , 用其他作品的常青来养《星空》 , 甚至即使要让老滚6往后稍稍 , 也要把《星空》做出来 , 因为他说"如果不这么做 , 《星空》可能永远都不会诞生" 。

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换言之 , 我们其实可以这么理解:对于B社自家的第一方工作室来说 , 比起制作几个老牌IP的新作 , 制作一款全新IP、全新题材的作品 , 可能要更让团队感到有动力 。 这感觉不难懂 , 就像人们做了很多年同样的工作 , 总会有"世界那么大 , 想出去看看"的新鲜想法 。 
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从陶德的采访中 , 听起来似乎老滚和辐射的辉煌 , 都成为了团队中的无形负担 , 压在他们头上 , 每当一个神作诞生 , 可能最愁的就是它续作的开发者 。 说到这 , 我倒是有点理解V社旗下那些游戏为啥不出3了 。
当然 , 是把懒的成分去除掉后的那部分理解 。

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好在陶德代表B社承诺 , 未来B社会坚持推出单人游戏 。 只是苦了玩家 , 这可真如网友所调侃 , "上次玩到这个游戏还是学生 , 现在已经是孩子都能打酱油了 。 "
不管怎么说 , 说要出新作 , 结果可以预见的十几年没新作 , 真的太久了 , 久到玩家周围的一切都改变 , 甚至久到能让一个游戏品类彻底衰落 , 另一个品类崛起 。
【等老滚6发售的那天,“家祭无忘告乃翁”】
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怪不得我这两年经常看到有人带着大说实话的口气戏称 , "姓B的几家公司没一个好东西" 。 (有其他的B姓公司欢迎大家补充)
不知啥时候才能"家祭无忘告乃翁" , 对此我只能说 , 理解归理解 , "希望B社别不识抬举 , 最好能真的拿出对得起大家等待的东西 。 "
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