安卓|苹果IOS和安卓,为何能引领手游成为当今的主流?( 三 )


然而游戏盗版真的就对开发者百害而无一利吗?
事实可未必如此 , 至少在同年七月份的另一次采访中 , 《发条骑士(Wind-up Knight)》的制作组Robot Invader表示游戏盗版玩家只有12%左右 , 且几乎都来自因种种原因Google Play服务未能覆盖的国家和地区——显然 , 如果这12%的玩家愿意向周围人安利这部名不见经传的手游佳作 , 其产生的广告效应对无力宣传自家作品的中小型制作组而言还是利大于弊的 。
而在某种程度上 , 这似乎也可以说明:当“流量”以足以改变战局的姿态正式加入“手游战争”后 , 已经在前一个时代被证明彻底失败了的 , 诺基亚式的放任竟然也有了相当的可取之处——只可惜这同样没能催生真正意义上的“百花齐放” , 反而一早就被某些开发者觅得了新时代手游市场上与游戏质量无关的条条捷径 , 甚至可以说直接将手机游戏的未来发展带入了歧途 。 因此在接下来的一系列作品里 , 我们便会将目光着眼于那个时代值得一提的手游佳作 , 由它们的命运来窥探那个手游新时代的辉煌 , 落寞和种种乱象 。
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