菲尔·斯宾塞重申《上古卷轴6》将会是Xbox独占主机版
近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞接受了英国杂志GQ的采访 , 提到了《上古卷轴6》加入Xbox游戏阵容的想法、XGP服务的初期往事、《光环无限》未能成为XSX|S主机首发游戏的遗憾等 , 部分要点如下:
-目前公司已确认《星空|Starfield》将仅会登陆Xbox与PC , 斯宾塞表示《上古卷轴6》同样也会是这样 , "这并非是要惩罚其他任何平台 , 我相信它们能够继续发展下去" 。 对于Xbox来说 , 斯宾塞希望能够把公司拥有的所有游戏内容带到这个平台 , 比如《上古卷轴6》以及手上的其他IP 。

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-XboxGamePass起初是一项游戏租赁服务 , 当时的开发代号为"Arches" 。 Xbox开发负责人SarahBond提到游戏销售过程正在向类似Netflix模式的那种方向发生改变 , "过去一款游戏能在发售头两个月收获总收入的75% , 现在会分散到两年内" 。
-Xbox团队最初向其他发行商提出GamePass的概念时 , 遇到了不小的阻力 。 Bond提到发行商那边纷纷表示"这不可能 , GamePass会让游戏贬值" , 随后团队建议使用一些旧游戏来进行实验 , 从而说服第三方厂商参与进来 。
【菲尔·斯宾塞重申《上古卷轴6》将会是Xbox独占主机版】
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-斯宾塞回忆起去年首次展示《光环无限》实机演示的那段时间 , 提到自己并不喜欢"公司展示了游戏 , 声明会随主机一起首发 , 然后过了不到一个月就宣布了延期"这件事 。 斯宾塞对此表示"我们应该早先预见到这个情况 , 也应该对自己诚实一些 。 我们并非是出于欺骗而做出这个决定 , 更多是出于希望 , 而我不认为希望是一个很好的发展战略 。 "
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-菲尔·斯宾塞已在微软工作了33年 , 他在此次采访中透露正在思考后续能够接班的人选 。 斯宾塞表示Xbox团队如何能够长久的持续下去 , 对他来说比什么都重要 , 而考虑到团队的未来 , 需要确保他们处于一个好的状态 , 企业文化位于良好的位置 , 另外这个被选中的人一定要比自己长寿 。 
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