onex|缩骨减重“IE3”,Ninjutso Origin One X精准度测试

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IE3.0是很多人心目中的神鼠 , 尤其是FPS玩家 , 从最早的CS到CSGO再到守望先锋 , FPS游戏经历几代的变化 , 但还有人在坚持这款鼠标 , 加上微软自己的FK和PRO IE , IE的血脉还在继续 。 本次测试的Origin One X的外形酷似IE3.0 , 但体型小一号 , 模仿者应为粉丝 , 在原有的外形基础上 , Ninjutso加入了现在更前卫的设计思路和更好的硬件配置:非打孔轻量化66g、无线低功耗游戏引擎和防滑涂层 , 更符合现在的电竞鼠标大方向和MOBA游戏 , 那么它的实际追踪的能力如何?可能不少跃跃欲试的玩家都很关心 , 一起看看它搭载PAW3335引擎的真实精准度 。
测试方法
测试现场
测试1:DPI实测值&分析
- 实测dpi存在一定的波动 , 正负公差均存在 。
- 低DPI下偏差较大为4.75% , 1600DPI下偏差为0.94% 。
- 属于1:1追踪引擎的定义范畴 。
测试2:Z轴响应LOD实测值
实测Origin One X最终在1.9mm完全不响应 , PAW3335鼠标的LOD值低于2.0mm还是比较理想的 , 可以保持激烈的提拉操作下光标的稳定性 。
测试3:XY轴追踪精准度评分【onex|缩骨减重“IE3”,Ninjutso Origin One X精准度测试】在鼠标预设的几个DPI下 , 分别做多次追踪测试 , 在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)两个运行速度下来计算它的实际精准度 , 并结合我们的GWTEST 2.0版评分系统做出了评分 。
(测试参数的相关介绍、测试合格的要求 , 以及合格数据的高低分级)
【400DPI挡】直线平均偏差在1.58~2.43%之间 , 基础准度还不错;偏移最大值出现在10ips下为9.33% , 多次测试中高速下的表现出色 , 始终不超过10% 。 此外 , X、Y曲线轨迹也表现正常 , 保持在20%的偏差水准 , 最大时为23.21% , 因此得分保持在90分左右 。 在我们的鼠标数据库里 , 400dpi很多鼠标都不是太稳定的 , Origin One X并非出自一线厂商之手 , 能有这个表现算是意外惊喜 。
【800DPI挡】直线追踪的数据比400DPI还要更好一点 , 平均偏移降到2%以内 , 多次反复测试后的偏移最大值始终控制在<10% 。 基本上能确定 , 这个鼠标在400、800DPI这样的低DPI下 , 都是非常可靠的 。 而曲线轨迹也继续稳定在20%左右 , 得分均在90以上 。
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