《Pistol Whip》上线两周年,开发背后故事曝光( 三 )


有趣的是 , 《Smoke&Thunder》中加入火车元素 , 玩家可以更快的在沙漠中穿梭 。 而且 , 你移动的速度也可以跟场景不同 , 有点类似于你可以在原地“滚动查看场景” 。
为了进一步增强玩家与环境的互动 , 《Smoke&Thunder》加入了爆炸桶 , 你可以将它放置在场景中 , 中枪之后它会爆炸 。 为了避免意外爆炸 , 范围攻击将不会触发爆炸桶 。
关于未来
今年 , 《PistolWhip》加入了自定义关卡编辑器Styles , 可用来混搭不同关卡中的武器和内容 , 适合爆头玩家、拾荒者等不同的风格 。 接下来 , Cloudhead还将进一步丰富这款游戏的玩法和内容 , 为现有的5种武器设计合适的场景 。
《Pistol Whip》上线两周年,开发背后故事曝光
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《Pistol Whip》上线两周年,开发背后故事曝光】Cloudhead表示:《PistolWhip》新增了一名全职动画师 , 接下来游戏的动画也将得到升级 。 而设计师们 , 也将继续寻找障碍物的新用法、新交互方式 , 推出更多可破坏的障碍物等等 。 参考:Oculus

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