美俄两国在战地2042中,究竟为何而战?〖游戏不止〗( 三 )

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通过前面的介绍 , 无论是玩过的玩家 , 还是没有买游戏的玩家 。 都能了解这作游戏的世界观和大体剧情 。 由此可以看出无论是曾经 , 现在 , 还是未来 。 人类的冲突和纷争 , 都是为了争夺资源而展开 。
然而大家都知道这场战争的走向如何了 。 早在2006年 , 战地系列就推出了《战地2142》 , 里面的世界已经变成了冰河时代 。 地球的气候环境几乎快无法生存 。 如果这场战争从2042打到了2142年 。 从2042美俄两国都还只用利用无邦者打代理人战争 。 到2142年人类都打的快灭绝了 , 仅存的国家开始抱团 , 双方也将武器升级成战争机甲和泰坦战舰 。 变成了欧洲联盟和泛亚联盟的最后死战 。
这次的《战地2042》采用了专家模式和兵种模式的结合 。 在玩家选择扮演的专家后还能从中选择四个兵种 。 这些专家也自己的独特技能 , 例如翼装飞行 , 抓钩 , 自动机枪 , 盾牌 , 注射针 , 无人机 , 电子干扰等玩法 。 这些新添加的改动 , 有人觉得不错 , 但有人认为不那么像战地了 。 这个先不谈好不好 。
我们先把它的游戏模式给大家简单讲讲 。
征服模式 , 这个就是战地最传统也是最经典的玩法 。 地图散落一些据点 , 需要两派玩家互相争夺和占据 。
冲突模式 , 这个和《战地1》的行动模式差不多 。 一派防守 , 一派按照区域进攻 。 这个模式的交战由于较为集中 , 也打的非常激烈 。
新加入了“危险地带”的玩法 。 对于步战玩家应该较为喜欢 , 在开始前玩家需要组成一支4人小队进入战区 , 收集散落在各处的数据硬盘 , 整局游戏也会有多支队伍互相争夺 , 各自为战 。 最后在风暴袭来之前 , 找到或者从其他敌人那夺取硬盘 , 最后在指定地区撤离 。
其实大家也看出来了 , 这个模式和《猎杀:对决》规则差不多 , 收集到的存储盘越多 , 玩家就能拿到的赏金就越多 , 并能利用这些赏金在下一次游戏中 , 购买新的枪械装备技能等 。 以此来应对其他玩家、硬盘附近刷新的AI敌人和致命风暴的威胁 , 多种变数使得场上形势错综复杂且极度危险 。
最后还有个“门户模式”的玩法 , 在这里体验战地2、3、1942的经典高清重置内容外 , 也能将2042的游戏世界与过去进行结合 , 在里面体验二战士兵大战未来战士 。 某种意义上上买了《战地2042》 , 能在这个模式中体验到2,3 , 1942的玩法和地图 。
这个模式还能自行创作更具个人特色的规则和内容 , 游戏提供了极其详细的规则编辑器 , 来让玩家可以自己创造出有趣的比赛 。 比如举办一场刀战 , 只能用爆炸物 , 或者坦克大战 。 甚至我还遇到了一个“生化服务器” , 在里面只有几名“人类”能够拿枪进行射击 , 剩下的人当丧尸只能拿刀近战 。
不得不说门户模式这一次设计 , 把玩法的主动权交给玩家自己发挥 , 这一点做的还不错 。 并且本作不但有官方中文 , 还有本地化较好的中文配音加入 , 同时游戏还添加了一些AI角色 , 能让玩家与AI展开对战 。 据现阶段玩家的反馈 , AI还能逐步学习和成长 , 后期的AI甚至比玩家还厉害 。

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最后我个人谈谈我这次对《战地2042》的感受 。
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