为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?

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最近网上传了这么一件事 , 说LOL手游要打一个补丁 , 改回之前的匹配机制 。
这个消息一出 , 就引起网友的广泛讨论 。 从玩家的反馈来看 , 很多人都对手游现在的匹配机制不满意 。
为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?
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其实玩过MOBA游戏(王者荣耀、LOL)的差友 , 多多少少都有这种经历:
怎么每次给我匹配的队友这么菜啊 , 凭什么对面都这么猛啊 。
我怎么每到晋级赛 , 就总有几个猪队友啊 。
为什么我把把都血C , 把把都会输?
我方亚索▼
为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?
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看到这里 , 相信不少差友血压已经上来了 。
从网上随处可见 , 被传到包浆的“敌我差距”表情包 , 就能看出:
对匹配机制不满的玩家 , 绝对不是一个小数目 。
这种情况 , 不管是王者荣耀 , 还是dota2似乎都曾出现过 。
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根据网友的说法(手动加粗提醒) , 这是因为很多MOBA游戏采用了一种叫ELO匹配机制 。
系统会根据你每局的表现进行“ELO评分” , 它代表你真实水平 。
为了不让高手上分太简单 , 不让菜鸡玩家一胜难求 , 保证游戏的活跃度 , ELO机制会让每一个人胜率趋近于50% 。
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假如对方队伍是5个ELO评分是20的选手组成 , 那总分是100 。
但你是比较厉害的80分选手 , 那不好意思 , 你剩下的队友 , 就只能是4个战5渣 。。
这也就出现了 , 你会遇到“菜鸡队友”的情况 。
在摸清所谓“ELO匹配机制”后 , 最近还有人研究出一套上分的办法 。
为什么你总能遇到菜鸡队友,真的是被系统制裁了?
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有网友建议玩家“摆烂” , 让自己看起来是个“菜B” , 这样匹配到的队友就会强一点 。
比如要赢的局 , 稍微送几个头 , 把头让给队友 。
或者要输的局 , 就输的痛快点 。 千万不要殊死搏斗 , 展现出强大的实力 , 不然还是会匹配到“猪队友” 。
还有网友建议大家 , 如果连胜 , 就要一直玩下去 , 一旦输一把就退 。
因为这样可以告诉系统:想让你多玩一会游戏 , 保证游戏活跃度 , 那就让你赢 。
甚至还有人说 , 连跪时就换一下网络 , 让系统认为你切换了环境 ,
这几年 , 对ELO机制的不满 , 有人吐槽删游 , 也有人反向利用 , 摆烂上分 。
总之 , ELO成了几乎人人都在喷的一个机制 。
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不过差评君今天在了解后 , 发现大家其实骂错了人 。
我知道你们想骂的是谁 , 但绝对不是ELO 。
ELO全称ELO计分系统 , 它是由物理学家ArpadElo创建的一个基于统计学 , 衡量玩家水平的计算方法 。
最早在国际象棋里 , 被用来评估旗手的水平 。
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由于它计算的方式会更公平客观 , 这种方法很快就流行起来 。
现在足球、篮球还是电子竞技游戏(比如王者荣耀) , 都会用到ELO计分系统 。

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