阅龙智娱CEO李沛泽:做《天龙八部2》手游是对硬派武侠江湖的梦( 三 )


阅龙智娱CEO李沛泽:做《天龙八部2》手游是对硬派武侠江湖的梦
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《天龙八部2》手游场景设定
问:个性化社交具体在游戏中是通过什么方式来实现的?
答:我们专门在游戏中制作了一个江湖饭馆来承接个性化社交的功能 。
饭馆在武侠小说和电影中出境率极高 , 很多故事都发生在饭馆中 。 在金庸先生的《天龙八部》小说中 , 段誉在无锡的松鹤楼与大侠乔峰偶遇 , 被其英雄气概所吸引 , 一见如故相谈甚欢 , 而后结为兄弟 , 成就了一段佳话 。 由此可见 , 饭馆可以说是江湖中一个非常主要的社交场所 。
在饭馆中 , 玩家可以品尝各种中华美食 , 游戏中的饱饿状态会影响玩家在游戏中的收益 , 在吃饭的过程中玩家还可以获得额外的奖励 , 这些设计会让每日都前往饭馆吃饭这一行为 , 逐渐成为玩家的习惯 。
在此基础上 , 我们使用个性化运算方式 , 每日向玩家推送有针对性的推荐内容 , 玩家可以在饭馆里获得各种新鲜有趣的“江湖传闻” , 比如哪位玩家武功大成了 , 哪个帮派换帮主了 , 甚至前几日谁赊了饭钱都可以在饭馆里得知 。

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