“抄袭”缠身、外挂遍地,堪称90后童年回忆的《QQ堂》享年17岁( 三 )


“抄袭”缠身、外挂遍地,堪称90后童年回忆的《QQ堂》享年17岁
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当“十局里十一局有人开挂” , 多的那一局还是因为尚未开打被挂比在房间等待阶段强制踢了 , “打不过就加入” , 便成了QQ堂玩家心底默许的选择 。
什么游戏刚开 , “地图就开始下炸弹雨 , 我瞬间嗝了”“别人都瞬移 , 显得我像个王八” , 诸神之战反复上演 , 以至于正经的比赛里 , 作弊也被视为黑暗中的潜规则 。
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而作弊环境带来的遗毒 , 时至今日还在产生影响 , 不断驱赶那些时隔多年 , 想回去看看的人 。 要么一上来被脚本外挂爆杀 , 要么劈头盖脸的卖挂广告哥 , 糟心得想赶紧逃离这里 。
我还看到一个很草的案例 , 某玩家分享了自己的被封日期 。 游戏的世界都快消散在虚无中了 , TA仍未等到自己“刑满释放”的那天 。
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自2013年往后 , 官方猛地提高了打击力度 , 开几次 , 开什么挂 , 抓到即永封 。 但在第十个年头到来前 , QQ堂早早进入了漫长的苟延残喘 。
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根据我看了一圈玩家评论的观感 , 彼时所谓的新血注入 , 可能更多是前面说的那些回去看看的人 , 没过多久 , 他们就会重新流失 。
这么看 , 按当下的评判标准 , 至少有三分之一往上的生涯时光 , 游戏都处于连行尸走肉都算不上的状态 , 无非是腾讯没把这具不会掀起风浪的尸体送进焚烧炉罢了 。
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尸体中尽是狂欢的微生物 , 分解着最后一点残存的养料 。 所以不难理解 , 为什么人们觉得QQ堂早该凉凉了 。
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但如果要给QQ堂一个关键词 , 除了常规的情怀 , 我会选择和解 。
QQ堂和泡泡堂的恩怨 , 不光被玩家念叨过 , 业界和媒体也视其为一场规模不小的战争 , 财经作家吴晓波在他的《腾讯传》里 , 便把“QQ堂与泡泡堂之战”写成了专门的一节 。
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在新闻中 , 我们也可以找到泡泡堂背后的韩国公司Nexon曾因为“抄袭”与腾讯对簿公堂的事 , 虽然最后腾讯未被判抄袭 , 但《QQ堂》对《泡泡堂》的借鉴确实肉眼可见 。 而创造了《炸弹人》的日厂Hudson , 也曾对Nexon展开一波法律攻势 。
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钱到位了 , 又或者双方达成了两败俱伤不如合作共赢的共识 , 类似“先上车再补票”的操作 , 最终先后发生在了Nexon和腾讯身上 。
Hudson在《泡泡堂》推出两年后 , 将《炸弹人》IP授权给了Nexon , 让后者负责炸弹人在日本以外的推广;而Nexon也与腾讯合作 , 在2008年推出了在国内红极一时的DNF 。
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两边都达成了某种程度上的和解 。
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反倒是部分玩家这边还在为“泡泡堂抄没抄炸弹人” , “QQ堂抄没抄泡泡堂”铆足了劲争论 , 拉踩力max , 那感觉仿佛自己玩的才是正宗 , 连带着别人的童年都成了山寨货 。
真心的 , 差不多得了 。
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