国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金

大家周末好 , 我是X博士 。
新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成 。
一句两句无法说清楚 , 还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧 。
【新游动态】
划重点:韩服《地下城与勇士》手游测试韩国玩家却想要自动战斗
韩国时间12月20日的下午6点到12点 , 《地下城与勇士》手游韩服开启了突击测试 , 开放时间共计6个小时 。
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有一说一 , 这就开6个小时的测试 , 除了测测有没有基础操作的BUG外什么也测不出来 , 以X博士以前玩DNF手游的经验 , 首日的疲劳顶多够玩家升到十多级 , 核心内容根本玩不到 。
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而且6个小时纯属脱裤子放屁 , 只要是玩过DNF的玩家都知道 , 一天的疲劳就那么一两个小时就完事儿 , 剩下的时间基本属于无效时间 , 开了和没开一样 。
不过在韩国论坛上 , 玩家却纷纷要求推出自动战斗或者半自动战斗的功能 , 还为此吵得不可开交 。
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国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金】尽管游戏品质不敢恭维 , 但要X博士来说 , 若是DNF手游真的推出自动战斗 , 那这款游戏才真的是离凉凉不远了 , 毕竟DNF的核心就是华丽的动作连招 , 没有了这点游戏就可以直接抬走 。
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划重点:《幻塔》现恶性抽卡BUG , 仅补偿一个十连
截至目前 , 《幻塔》已经开服有一个多星期了 , 一直是业内关注的焦点 , 关于游戏品质的讨论以及各种惊天BUG的闹剧甚嚣尘上 。
大大小小的问题X博士就不说了 , 其中最恶劣的BUG就是“抽卡回档” , 游戏里玩家竟然可以通过手动回档的方式自己调节抽卡的产物 , 导致每次抽卡、开箱都可以“根据自己喜好”来选择SSR 。
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可能有玩家一时间很难理解这个BUG的含金量 , 首先玩家能够自己手动回档全因设计师的神奇脑洞 , 在“脱离卡死”的功能上放弃了常规的“传送到安全地带” , 而是直接赋予玩家回档的功能 。
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能促使这个BUG诞生的另一大因素是游戏的计算机制 , 正常来讲游戏的抽卡系统都是直接在后台计算数据的 , 就算你断网秒退也不会影响抽卡结果 。 但是《幻塔》却是本地计算 , 计算完成之后再上传服务器 。
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这种情况别说遇见了 , X博士这么多年甚至听都没听说过 。
结果官方发现BUG之后进行了修复和补偿 , 只补偿了仅仅10抽 , 大部分玩家对于这个补偿都不是很满意 。 要知道市面上任何一款曾经出过抽卡BUG的二次元手游 , 都会在维护补偿时赠送一个“保底”或者直接给五星自选 , 然而《幻塔》却还在试图用10抽蒙混过关 。
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建议《幻塔》好好跟其他游戏学习一下 , 至少从福利和态度上能够给玩家留下积极一面的印象 。
划重点:《三国杀》上线成Steam最差游戏逼氪骗氪手把手教玩家氪金

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