引擎|“远古巨人”的光影魔法:为什么虚幻引擎5对影视行业意义重大?( 三 )
模型还没做完,特效已经可以先行了;
一切都在调整中,动画制作还能按计划进行……
最后,所有的一切就像魔术般完美融合在一起,成为最终大家看到的成片。
导演可以现场实时看到特效合成的画面,大大减少沟通成本。

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效率就是生命,虚幻引擎让动画人员获得“新生”。

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△ 从业多年的“老美术师”,ASC总裁Arron Sims
虚幻引擎亮相上海国际电影节国内影视行业对正在改变行业格局的技术相当敏感,而且越来越关注。
第24届上海国际电影节在“电影市场”展会中,首次辟出一大块体验区,专门展示电影科技。
虚幻引擎也是首次受邀深度参与国内重磅电影展。

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△ 第24届上海国际电影节虚幻引擎展位
这次虚幻引擎带来四项体验:
展区 1 MetaHuman Creator“捏脸”体验
无论是品质能达到次世代平台要求的“虚拟主播”,还是符合高端虚拟制片需求的“数字人”,这些如今都能通过Epic Games最新推出的MetaHuman Creator做到,并且直接在虚幻引擎中用于动画和动作捕捉了。
展会现场大家充分体验到高保真“捏脸”的乐趣。

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展区 2 逼真毛发实时渲染
【 引擎|“远古巨人”的光影魔法:为什么虚幻引擎5对影视行业意义重大?】去年维塔数码用虚幻引擎制作的极致动画短片《Meerkat》,以极其逼真的毛发效果和实时渲染的制作方式引爆了行业讨论。

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展会上现场观众得以近距离观赏这段“毛茸茸”的实时渲染奇观。
展区 3 最新内容包展现
虚幻引擎带来了全新的“澳大利亚乡村内容包”,这是一组基于摄影测绘的内容。

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展区 4 虚幻引擎5抢先体验版展示
在UE5发布不久,所有人就有机会现场体验Nanite与Lumen施展出的“光影魔法”,感受科技给影视行业带来的冲击。

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这次电影节参展,应该是虚幻引擎在国内影视行业第一次正式“闪亮登场”。
全产品矩阵的布道和体验,在现场让更多影视从业者看到未来的可能性,也顺便收获了众多行业粉丝。
明年正式推出的虚幻引擎5,将改变影视制作流程和产业格局,对影视行业来说是划时代的产品。
此外,围绕虚幻引擎的工具及社区生态也以硬核之驱,扫除技术壁垒,助攻内容创作。
包括上面说过的Quixel的数字资产高清扫描库MegaScans、

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还有风格材质工具Mixer;

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数字人制作工具MetaHuman Creator;

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以及数字艺术家的社区ArtStation......

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整个虚幻引擎生态将开启一个创造力爆炸的时代;
而在影视行业,对未来叙事的探索,才刚刚开始。
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