2.|《原神》2.0宵宫强度解析( 二 )


2.|《原神》2.0宵宫强度解析
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3:武器选择方面 , 新的雷弓特效宵宫可以轻易吃满 , 并且该武器精1能够提供20%攻击力和40%普攻增伤 , 精5更是高达40%攻击力和80%普攻增伤 , 其数值模型是目前所有武器中最高的 , 将特效部分换算成圣遗物词条权重后超过了阿莫斯满层对于甘雨蓄力的加成和护摩特效对于胡桃面板的加成 , 毫无疑问是宵宫五星武器的最优选择 。 四星武器中弓藏对于主打普攻输出的宵宫而言也显然是最优秀的选择 , 故不考虑使用其它武器的情况 。
4:圣遗物词条数指百分比攻击和暴击爆伤词条的总数 , 其中每个词条都视为第二档数值 , 如一条暴击率为3.5 。 除了总词条数 , 还有分配的百分比攻击力词条数不得少于4条(即相当于除攻击沙漏外均自带一条) , 攻击力不足可以将双暴词条转换为百分比攻击 , 但不能最终分配的大攻击少于4条 。 此外圣遗物包括4条不计入有效词条数的小攻击 。
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5:宵宫战斗天赋1的十层火伤效果、2命提供的25%火伤因为可以稳定触发因此列入计算 , 1命的20%攻击力因为需要击杀敌人在对单BOSS时不适用因此不列入计算 , 6命的40%概率发射继承50%伤害的额外箭矢折算为20%的独立乘区提升 , 与E技能的倍率提升乘算后计入倍率修正系数一列 。
6:作为以上几条的一个示例 , 0命精1雷宫宵宫的百分比攻击加成为攻击沙漏46.6%+圣遗物二件套效果18%+武器特效20%+4条5.25%攻击力副词条=105.6%;固定攻击力为羽毛311+4条17.51攻击力=381.04;暴击率为人物90级基础24.2%+头31.1%+11条3.5%暴击率=93.8%;暴击伤害为基础50%+雷弓66.2%+11条7%暴伤=193.2%;增伤系数为基础100%+雷弓40%+杯子46.6%+圣遗物四件套效果50%+天赋1叠满20%=256.6% 。 此即为表中对应场景所列出的数据 , 也是符合规则下的最优词条分配方案 , 总词条数为4条大攻击+11条暴击率+11条暴击伤害=26条 。 顶配33词条为在此基础上再分配1条大攻击、1条暴击率、5条暴击伤害 。
2.|《原神》2.0宵宫强度解析
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7:关于配队 , 在只考虑尽可能提高宵宫本身的输出能力并保证一定输出环境的思路下 , 平民向的配队选择宵宫、千岩套钟离(磐岩触发不稳定且切到宵宫后剩余时间有限)、宗室套腐殖班尼特、风套讨龙砂糖 。 而重氪向的配队则选择将班尼特武器换为风鹰剑 , 风套讨龙砂糖替换为苍古剑风套万叶 。 班尼特均为6名 。
关于宵宫的伤害能力和强度参考
1:宵宫的攻击速度目前未知 , 参考皇女一套完整普攻的循环周期为2.704秒 , 安柏一套完整普攻的循环周期为2.773秒(见[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26108099)] , 宵宫的普攻攻击因为包含多段攻击的缘故按常理应当略慢于单次伤害5段弓 , 估计在3秒一套左右 。
2:宵宫的爆发期内的单人对单输出能力极高 , 0命1精雷弓26词条时一套普攻期望达91888.28 , 作为参考同词条数下0命1精冰4甘雨单人一箭的期望在4W左右(注意是单人、期望 , 非暴击时的伤害) 。 满命满精33词条时一套普攻的期望达184021.95 , 同条件下甘雨一箭期望约7.1W精5绿剑苍白4物理刻晴一次重击期望约3.2W 。 在四人组队时 , 平民向的配置4人队可以在一个E的爆发期内不借助大招打出约86W期望伤害 , 而重氪向配置则达到192W , 注意此为不开大、非猴戏的队伍 , 可以稳定21秒左右一个循环一个E接一个E的打下去 , 以上都是纯纯的火伤硬灌实现的 。 如果开大 , 顶配宵宫在爆发期内的输出可以超过220W , 超过顶配优菈可循环配队在爆发期内的输出 , (再次强调、无药、无深渊BUFF、期望伤害等要素 , 这里是经过相应计算的只是篇幅有限未列出计算过程 , 请勿参考6命优菈低暴击猴戏核爆凹出的伤害) 。 当然宵宫的普攻并没有优菈大招的AOE能力 。

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