风自东来,意随风起《风来之国》微评测

一场美丽迷人的末世流浪 , 一段大叔与萝莉的温馨时光 。
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封面 , 来自游戏通关后的结尾
你可能不中意简约的像素风格 , 你可能不喜欢单调的攻击反馈 , 你可能不喜欢繁杂的剧情;但是 , 当这些出现在这款名为《风来之国》的游戏里 , 你一定不忍狠心拒绝 。 在IGN8分好评 , 全网盛赞的背后 , Pixpil皮克皮工作室倾其全力为我们描绘了一个绝美的末日世界 , 一段轻松有趣的温情故事 。
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如你所见 , 《风来之国》是Pixpil皮克皮工作室的处女作 , 由心动网络发行 , 于2021年9月16日上架steam以及wegame平台 。 这个15年在微博上发声:“helloworld”的制作公司 , 这一次惊艳了所有人 。 事实上 , 从官网的工作日志我们可以看到 , 他们直到2018年中旬还在上海发布了剧情策划的招聘信息 , 而且早在2016年就基础发布了的美术模板来招聘关卡策划 。 也许就是这样对关卡和剧情的不懈打磨 , 才有了如今对于其“国产独立游戏标杆”的强烈呼声 。 觉得我言之过誉?看官且慢 , 听我细细为您道来 。
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阴暗与光明的对比 , 仿佛早早预示了游戏逃离的内核
国产独立游戏应该是什么样子的?我相信关于这个问题 , 一千个玩家有一千个答案 。 是独特的中国元素?是匹敌3A大厂的战斗手感?亦或是细节清晰可见的画面表现?如果在你的心里这些是一款优秀游戏的必要先决条件 , 那么《风来之国》必定会给你前所未有的别样震撼 。 游戏一经上线 , 就被迫不及待的玩家贴上了许许多多的标签 , “像素”、“2D塞尔达”、“国产之光” , 然而这些都不重要 。 当你真正沉浸其中 , 你会发现它所讲述故事的意义 , 已经远远超越了故事本身 。
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第一次走出地下 , 风光尽收 , 视界无限
画面表现
进入游戏 , 极具张力的画面表现 , 细腻的模型建构 , 丰富的色彩渲染 , 这些瞬间抓住眼球的东西成为了玩家在游戏初期推动剧情发展的源动力 。 如果你认为像素风格给这个童话仙境一般的世界拖了后腿 , 那就大错特错了 。 洗手台前的镜子里照映出约翰浓密的大胡子 , 地下喷泉的彩虹若隐若现 , 街边的水龙头开了又关 。 当夕阳抛洒在小屋的周围 , 我不止一次想要停下主线的步伐 , 把这款RPG玩成我理想中的SIM 。 不仅如此 , 游戏的场景变化风格各异 , 阴暗诡谲的地下世界 , 清新明快的大坝城郊区 , 繁华热闹的海鲜市场 , 我们绝对有理由相信Pixpil皮克皮工作室已经做到了紧凑场景构建中能做到的全部 。
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山峦从车窗错落闪过
剧情世界观设计
游戏讲述的故事发生在在遥远的未来 , 世界在灾难中分崩离析 , 仅存的文明奄奄一息 。 神秘的灾害在大地上横行 , 幸运的人躲进了地下 , 从此与世隔绝 , 她们的故事从这里开始 。 逃离地下小镇的二人组 , 主人公约翰和小女孩珊 , 将在风来之国开始他们激动人心的冒险 。 乘上火车 , 穿越这个世界 , 遇见美丽的风景和村庄 , 结识新的伙伴 。 如果让我把《风来之国》的剧情简化成两个字 , 那么应该是“逃离” , 逃离你能逃离的一切 , 去探索 , 去看看外面的夕阳 。
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