关注 在继承了《如龙》之魂的《审判之逝》中|聚众斗殴、撩妹、演青春偶像剧,《审判之逝》到底有多野?

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在继承了《如龙》之魂的《审判之逝》中 , 玩家将继续扮演侦探八神隆之 。 脸模取自木村拓哉的他有着黑道背景 , 拳脚功夫了得 , 还能随时掏出律师徽章到法庭上去拍桌子 。 本作在讲述了一个精彩律政故事的同时 , 又让玩家的心情全程轻松愉快 , 而酣畅淋漓的武打动作与内容充实的世界设计 , 则让本作成为更胜前作的经典 。
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校园霸凌背后的凶杀案
《审判之眼2》的舞台 , 从前代的神室町 , 转移来到了横滨的异人町 。 此时正值《如龙7》故事发生后 , 叱咤风云的东城会已经解散 , 游戏中的黑道要素也被弱化了许多 。 地头蛇“横滨流氓”看上去不成气候 , 而接下东城会烂摊子的“RK帮”又都是些散兵游勇 。
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取而代之的 , 是故事中律政与悬疑要素的加强 。 在审理一位地铁痴汉的性骚扰罪名时 , 一起无人知晓的凶杀案被意外发现 。 这名痴汉虽有巨大的杀人动机 , 却因案发的同时 , 他摸姑娘屁股被捕 , 而获得了强有力的不在场证明 。 在接受委托调查这场离奇案件时 , 八神发现 , 几年前不相关的几场校园霸凌事件 , 将所有关系人连到了一起 。
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作为事件契机的“校园霸凌”也是本作想讲述的重要主题 。 霸凌让受害者的家庭毁灭 , 又让施害者只能永远心怀愧疚地活下去 。 人类的天性让霸凌现象难以杜绝 , 而法律有时也无法给出公正的裁决 。 游戏又用八神帮助受害学生的做法 , 来表达“只要霸凌周围的众人不再冷漠 , 积极发声 , 霸凌行为就难以进行 , 而这样的举手之劳可能会挽救他人生命”的观点 。 这也让剧情的许多部分看上去十分“正能量” 。
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尽管剧情中的许多细节经不起推敲 , 但优秀的氛围让我完全没有注意到这些漏洞 。 这部不错的律政片被许多灌入了《如龙》式的搞笑桥段 , 在游玩时既让我时刻关注于未解开的谜团 , 又使我感到非常轻松惬意 , 时不时会笑出声 。 不过 , 整体剧情可能会有些“肥皂剧”式的平淡 , 在故事初期就提出的“霸凌”、“司法正义”等问题 , 将会被反复讨论到游戏的结尾 , 能让玩家大吃一惊的反转和爆点也不够多 。
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在扮演八神的过程中 , 玩家依然需要通过调查系统亲自取证、分析现状 , 并且在关键节点出示证物 , 做出正确的对话选择 。 主线中颇具争议的“跟踪”戏码被大幅削减 , 除去序章教程中的一次再无其他 , 取而代之的是新的“潜行系统” 。 玩家也不需要再操纵无人机来进行侦查 , 而是用新增的攀爬系统亲自上马 。
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不过 , “潜行”与“攀爬”系统都有些机械 , 操作时不够自由 , 实际体验更贴近于解谜 。 在潜行时 , 只有在地图上的固定标点 , 玩家才可以通过扔硬币来吸引敌人 , 接下来绕背勒晕他们 。 而如果敌人的注意力事先没被吸引 , 即便悄无声息地来到敌人背后 , 也无法执行勒晕动作 。
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至于“攀爬”则只能在特定的场景中进行 , 且路径十分固定 。 还好这两个系统的实际体验依然比较有趣 , 并没有破坏游戏的节奏 。

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