壮观又恐怖!桌游里的不稳定因素——火山喷发( 三 )
文章图片
游戏有着多样的结束方式 , 但都与建筑有关 。 你可以通过让其他玩家无处安放自己的建筑物令其直接退出游戏;也可以抢先造完任意两种建筑来取胜;或者在所有板块放置完后通过比较神庙数量来决出胜利者 。 而无论哪种结束方式 , 都让它有着极为直接而强烈的互动 , 以及优秀的策略纵深 。

文章图片
作为一个较为早期的游戏 , 游戏组件在现在看来肯定算不上华丽 , 但抽象的玩法和主题的高度契合提供了不错的主题感 , 确实设计得相当不错 , 感兴趣的玩家不妨一试 。

文章图片
火山作为一种游戏主题 , 可能不像其他主题一样经常出现在玩家视野中 , 但偶尔的爆发也如它冷静外表下蛰伏的滚烫岩浆一样生命力旺盛 。
就算没有直接以火山作为为主题 , 很多桌游往往也乐于将它作为额外的不稳定&危险因素加入游戏中增加风味 。 你还知道或玩过哪些火山桌游呢?欢迎评论探讨~
相关经验推荐
- 英雄联盟测试服又有调整!阿狸终于有改动但被吐槽没改对!
- 又是仁川人泪目的一天,theshy深夜直播再次提到阿水,回忆满满
- UZI教唆粉丝爆破路人!Lele被迫发文澄清之后,乌兹又被扒黑历史
- 余霜也唱起《孤勇者》?up主又整活lele事件,视频一发千人观看
- 王者荣耀:黄刀甄姬又是什么鬼?为什么还有玩家觉得强,且上分快
- 三年半100多场戏,成功带领端游出圈,如今逆水寒又成网易新闻希望?
- 王者荣耀:又一t0辅助诞生,坦度比肩张飞,控制不输墨子
- 懂了,但又完全没懂的 NFT
- 4300亿元大买卖,微软又豪又硬,暴雪只能服“软”
- 金铲铲之战2.2版本更新,19个海克斯被调整,约德尔又被削了
