福乐双宝的两岸青年,与中国《乐高大师》选手米叔和云总聊一聊( 三 )
我自己觉得目前来说最大的挑战就是在得到题目之后 , 能不能先静下心来更好的去审题 , 然后针对这个题目的要求去发挥我们的创意创想 , 在有限的时间内去完成它 , 做好我们的时间的分配跟管理 , 也把我们想要呈现的东西用比较合适的方式呈现出来 。 这是目前在参加前觉得无法想象 , 参加后开始体会到的地方 。
云总:我想大部分人都不会有连续拼搭十几小时的经历吧 , 平常我们在做作品时一般都会经过漫长的构思、找图、修改等等 , 而《乐高大师》是限时拼搭 , 并且在计时开始前才会知道题目 , 这应该是对所有选手最大的挑战了吧 。 我可能会先花一点时间和搭档构思主题设计 , 分配各自的任务及大概的时间分配 , 以保证我们能在规定时间里完成作品 。

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云总作品
关于MOC
1.目前自己拥有的积木颗粒数量是多少?
米叔:我只能说是非常多 , 但是我并没有算过 , 所以这题无法回答 。 但是如果你们可以去看我的vlog , 可以看到我家 , 看到我的收藏 , 看到我的作品 , 那应该会知道真的蛮多的 。
云总:具体没有数过诶 , 但是应该还蛮多的 , 可能有50、60万个零件吧 。
2.第一个MOC的作品是什么?为什么会去做这个MOC?
米叔:第一个moc作品其实是一个图书馆 , 这次我在报名的时候并没有把它拿出来 , 因为我觉得这个作品不是特别成熟 , 但是当时会去做它 , 是因为我最早入坑开始玩乐高 , 玩的是街景 , 街景是一年一套 , 都会在每年的1月正式上市 。 我入坑后除了买了16年的 , 然后还有前面15年的 , 然后再往前追了几年 , 就发现在更之前的绝版了 , 而且卖的特别贵 。 可是我又特别喜欢这种街景的建筑 , 我觉得真的设计得非常好 , 所以后来我就开始想象或者是说斗胆的去试着moc自己喜欢的街景 , 所以我就选了一个图书馆的主题 。
我还记得我是做了三层的建筑 , 然后一层里面有柜台 , 有书报杂志 , 二层的话有一些图书 , 很多的书柜书架 , 三层的话好像还有阅览室 , 还有什么电脑室多功能厅干嘛的 。 虽然说整个第一套作品——还是一个转角的街景 , 做的不是特别成熟 , 可是做完以后非常有成就感 , 我也会很乐意的把它跟我其他的街景摆在一块 。 所以有了第一个街景之后 , 我就开始陆陆续续的做了几个街景 , 当时我还记得发到百度贴吧还得到了蛮多的关注 。
云总:一个牛顿的方头仔 , 当时是参加一个方头仔主题的moc比赛 。

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云总作品
3.你最喜欢的MOC主题是什么?为什么?
米叔:显而易见的肯定是街景或是一些建筑 , 或者是微缩的迷你建筑 , 用颗粒来呈现一些建筑的结构 。 因为我经常外出工作 , 不管在国内国外 , 会觉得世界各地的这种建筑结构加上它的色彩搭配 , 都是城市一道不同的风景 。
然后另外街景的话 , 它除了外观 , 还会有一些内部功能 , 就像刚才提到有图书馆 , 有咖啡店 , 博物馆 , 可能有小卖部、杂货店 , 还有各种各样的功能 , 然后这些内饰也是可以自己去设计 , 搭配一些人仔说出一些故事 。 我觉得这种主题是我最喜欢的 , 我会觉得它特别有温度 , 然后也可以自己去想象你要演绎一个什么样的故事 。
对我来说这样的一个街景除了好看也好玩 。 另外我觉得它有个特点就是街景都方方正正的 , 相对来说在柜子里面摆放也比较节省空间 , 展示效果也很好 。
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