福乐双宝的两岸青年,与中国《乐高大师》选手米叔和云总聊一聊( 四 )


福乐双宝的两岸青年,与中国《乐高大师》选手米叔和云总聊一聊
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米叔作品
云总:好像也没有特别喜欢的一类moc主题 , 我更愿意尝试各种主题的moc设计 。
4.你平时喜欢用软件还是实体积木来设计作品?用哪个软件?(如果用的话)
米叔:其实我接触到的当然也跟大家差不多 , 就是像studio软件 。 我在设计作品的时候 , 更多地还是会用实体积木直接来拼搭 , 我觉得接触到积木 , 把我的所有的积木拿出来 , 放在那儿 , 然后去把握这些积木 , 去琢磨这些零件的使用方式 , 最后想到怎么去拼 , 怎么去把这些零件用一些创意的使用方式来呈现 , 这个是我在MOC的过程当中的一种灵感来源 。
云总:都有吧 , 小作品一般都会用软件设计 , 大作品的话会实物和软件结合 。 现在用的比较多的软件就是studio 。
5.对于MOC小白 , 但是又想做MOC的AFOL , 能否推荐下MOC入门的书籍或者视频?
米叔:我觉得他不一定要看书籍或视频 , 其实国内外都有很多的网站 , 会有作品图片 , 甚至有一些作者会发影片 , 可以多看这些其他作者创作的图片 。 如果你真的有兴趣 , 比如像建筑 , 你就可以看到它的外墙怎么做 , 结构怎么搭 , 屋顶上面的瓦片怎么设计 , 内饰怎么设计 , 然后包括它的街道怎么设计 , 这是以街景来说 。 如果他做的是一些载具 , 比如车、飞机、太空船 , 还是说机甲 , 我觉得都可以通过多看 , 去研究它用哪些零件来拼搭 , 会学到非常多 , 所以这是我觉得MOC的一个很重要的学习来源 。
第二个我觉得套装还是可以多拼的 , 因为你通过喜欢的种类的套装 , 不管喜欢的是赛车 , 还是房子 , 或者你喜欢的是大的人偶 , 你可以从官方的设计里去学习人家是怎么拼出来的 , 是用球形关节还是用各种各样的零件来组合的 , 就会学到一些比较基础的拼搭方式 。 这个比从无到有去设计 , 我觉得是一个比较好的入门方式 。
最后我觉得还有一个方法就是拿已有的套装 , 不用太大 , 譬如说规模大概在200到600片这样的套装 , 你可以按照说明书拼完之后 , 把它全部都拆掉 , 然后拿着现有的零件——因为零件里面有不同颜色 , 不同形态的颗粒 , 有板有砖有特殊砖 , 那就可以去试着拼一些你想要的东西 。 因为它的砖块种类很多 , 所以你可以拼出来的东西会多一些 。
云总:先从套内入手吧 , 我感觉三合一是个很不错的选择 , 可以多看看外网的afol视频以及作品图片分享 。
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云总作品
6.乐高那个套装适合MOC小白去参照研究拼搭技巧?
米叔:我会比较推荐像3合一这样的套装 , 因为它颗粒的种类是非常丰富的 , 价格也非常合适 , 甚至你可以拿不同主题的两盒来作为零件来源 , 再做一些创作 。 这样一个零件一个零件开始 , 等拼到比较有经验之后 , 我觉得可以再慢慢的逐步加零件 , 不管是从国内网站上 , 或者是国外的网站上可以去买一些零件 。 另外如果你去加入一些国内认证的乐高社区 , 也会因为你是一个持续在创作的MOCer , 有机会让你享受自于乐高官方的一些福利 , 每年都有采购零件的机会 。
三合一的拼搭说明书本身除了最主要的模式以外还会附加另外两种 , 至少有三种模式 , 有时候在官网上官方还会再提供第4种、第5种、第6种 。 如果你在网站搜索套装的编号 , 你会发现甚至还有玩家会做第6种、第7种、第8种甚至第十几二十种 , 这个都是一个非常好的临摹过程 , 通过这些临摹可以再学习去改造改造 , 然后再开始做原创 , 我觉得这是一个很好的拼搭技巧研究方法 。

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