莫愁前路无知己,《率土之滨》再一次给“家族”赋予了新涵义( 三 )
友谊第一 , 比赛第二破圈层社交或许是未来的新方向
深耕战争模拟的《率土之滨》 , 在多年的积累中将攻城略地、纵横阖捭做到了极致 , 同时也在不断地追求为玩家带来情感沉淀 。 有赛季中的棋逢对手 , 也会有赛季后的闲聊相约 , 让袍泽情谊变得更广泛、更生活 , 正是《率土之滨》“家族”系统要做的事情 。
【莫愁前路无知己,《率土之滨》再一次给“家族”赋予了新涵义】如果说传统社交模式的终极形态势必走向强强联合或兼并两个终点 , 那么构建在五花八门的爱好之上的家族系统 , 也许能打破这种固化 , 为《率土之滨》的玩家提供更良好的情感循环 。 如果这次“家族”系统经得起时间的考验 , 或许会是未来整个游戏行业在“社交”系统上破圈的新方向 。
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