腾讯哭了,任天堂笑了:V社掌机到底暗算了谁?( 二 )


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首先 , 对于绝大多数Steam玩家来说 , SteamDeck最直接的存在价值 , 就在于“每天晚上睡觉之前 , 可以躺在床上爽一把自己游戏库里的那些巨作”;
不管是GTA5 , 荒野大镖客2 , 赛博朋克2077还是文明或者P社四萌 , 甚至包括环世界和戴森球在内 , 统统不在话下——拿起就玩 , 困了就睡 , 可比正襟危坐在电脑跟前惬意到不知哪里去了 。
顺带一说 , 在这种场合下 , SteamDeck自己的硬件配置完全不是重点 , 只要有Wifi就足够解决一切了——局域网内的SteamLink , 请务必了解一下 。
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其次 , 对于那些UMPC老玩家来说 , 这玩意的存在价值只有一个:
肥·宅·快·乐·模·拟·器·专·用·机!
——在过去的20年时间中 , UMPC最直接且至今未被手机取代的核心功能 , 正是这个;作为新一代的UMPC接班人 , SteamDeck自然也不能免俗 。
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最后 , 也是最关键的一点:
为什么说G胖做了个掌机 , 直接把咱们的企鹅男一号Pony马整哭了?
第一 , SteamDeck当然不会影响任天堂Switch的市场 , 毕竟这两者的核心卖点和面向的人群压根就是两个概念;
但是 , 对于企鹅代理且游戏阵容寥寥无几的国行Switch来说 , 可就完全就是冰火两重天了:
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价钱都差不多 , 一个能玩的游戏成千上万 , 一个能玩的游戏不超过两位数 , 我问你 , 你咋选?
第二 , 我不想说得太直接 , 但是……
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腾讯掌机 , 原地去世 , 请 。
第三 , 也是最致命的一点:
假设有一天 , 原本只知道王者荣耀的小学生 , 意外玩到了SteamDeck上的一部长得很王者的游戏:
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全英雄免费!更好玩更刺激!比那些小屁孩玩的王者荣耀高到不知哪里去了!
你们说 , 小学生们把持得住?
当然 , 上面这个对小学生来说可能太难了 , 无妨 , 让咱们换长得很像王者的二号选手:
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不用下载什么看不懂的客户端 , 用QQ号就能登录 , 里面的祖安人个个都是人才 , 说话又好听 , 比什么小学生都不玩的王者荣耀高到不知哪里去了!
一样是蒙着被子就能玩 , 而且……具体不细说了 , 没玩过的小学生多玩一会就全懂了 。
注意时间 。 多玩一会就全明白了 。
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说到底 , G胖下场做了一台看似掌机实际是PC的玩意 , 等于是把“口袋PC”这种小厂玩票的小众产品 , 重新搬到了台面上;没错 , 在短时间内 , 现有的手机和掌机市场肯定不会产生什么影响 , 但以后呢?
小学生的好日子 , 越来越有盼头了;除了氪金手游啥都不会做的白痴厂商们 , 好自为之吧 。

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